FF XIVを快適に遊ぶためのCPU選びのポイント

Core UltraとRyzen、実際に使ってみて感じる違い
性能の差はもちろんありますが、一方的にどちらが優れているとは言い切れませんし、自分が求めるものに沿って選ぶしかないのです。
私の場合、安定性を大事にするならCore Ultra、複数の重い処理を並行したいならRyzen、と判断しました。
言ってしまえば、この住み分けが肝心です。
私の環境はWQHD解像度で144Hzのモニターを愛用しています。
フレームレートの落ち込みが来た瞬間に「お、まだ粘ってるな」と思える。
これは本当に心強い感覚なんです。
頼もしいなと声に出したほどです。
それに対してRyzenはキャラクターの多い場所や負荷が突発的に高まったときでも、ぐらつきは多少あるものの、全体としては揺るぎにくい。
キャッシュの工夫の恩恵なのか、長く遊んでいると「ああ、この安定感はやっぱり気持ちいいな」と何度も思わされました。
これはゲームに没頭するうえで、精神的に大きいです。
落ち着ける。
特にFF XIVのようなタイトルでは「GPUが強ければ何も問題ない」というわけではなく、CPUが確実にボトルネックになる瞬間が存在します。
私は以前そこを軽視してしまったことがあり、予算をGPUに傾けた結果、大規模なレイドでカクつきに悩まされて後悔しました。
正直、痛い経験でしたね。
Core Ultraの魅力は静音性にも表れています。
夜に遊ぶことが多い私にとって、静かなファン音は家族に余計な気を遣わずに済むので助かります。
これだけでも使用感の満足度が大きく変わりました。
一方Ryzenは冷却環境をしっかり整えないとファンの回転が忙しくなりがちですが、配置を工夫すれば安定します。
その手間を楽しめるか、面倒と捉えるか。
性格が出る部分だと思いますね。
将来の拡張にも目を向けると、片方が決定的に上回る単純な図式は成立しないと私は考えています。
Core UltraはAI処理の強化を背景に新しいゲームエンジンで恩恵を受けられる可能性がありますし、Ryzenの3D V-Cacheモデルは膨大な描画を伴う大規模戦闘において長らく優位を示してきました。
つまり判断の軸は「今後何をどう遊ぶか」にかかっているのです。
私はかつてRyzenを長くメインに据えていました。
理由は簡単で、配信や録画を並行しながらも安定感があったからです。
ただCore Ultraへ乗り換えてみると「人の多いマーケットでも落ち着いている」という強みを直に体感できたのです。
fpsの安定度に救われ、街を歩く時でさえ快適さが増していました。
その時、「これはゲームをする楽しさそのものに直結するな」と確信しました。
もちろんRyzenの頼もしさは今でも健在です。
複数のアプリを同時に走らせても平然とこなす力は見事です。
私もゲームをしながら仕事のデータを扱うことがあり、そんな時「やっぱりRyzenだな」と唸らされます。
一方で、余計な処理を忘れて遊びだけに没入したい夜にはCore Ultraの滑らかさに軍配が上がる。
そのチェンジを使い分けられるのは理想かもしれませんが、一般的には一台に絞らざるを得ない。
私はCore Ultraをスポーツカー、Ryzenを頼れる四駆に例えています。
スポーツカーのように華麗に加速するCore Ultraと、険しい道を無骨に進むRyzen。
この比喩は40代の私にとって非常にしっくりくる感覚です。
そのシーンによって車を選ぶように、CPU選びも生活スタイルに紐づくのではないでしょうか。
今の私が推すのは「万能タイプを望むならCore Ultra 7以上でいい」という判断です。
どちらへの感情的な好き嫌いで決めたわけではなく、何時間も両方を触れ続けた積み上げがこの結論を後押ししました。
Ryzenの大容量処理能力も確かに強烈な魅力ですが、私は一台で済ませるなら安定性を望む気質です。
その意味で、Core Ultraのほうが一致しました。
これが率直な答えです。
FF XIVのようにCPUが重要なタイトルでは、GPUだけを買い替えても思うように快適にならない場面があるでしょう。
それなのにGPU頼みで突っ走ると「意外と重いままだな」と落胆する。
だからこそ私は言い切ります。
CPU軽視は危険です。
今後もゲームの拡張ごとに要求は高まります。
そんな中で快適に遊び続けるためには、自分のスタイルに合うCPUを選び、全体をバランス良く整えるしかありません。
そしてその準備があるからこそ、心置きなく趣味の時間を楽しめる。
私にとってはそこが一番大切なのです。
最終的に私が学んだのは、「性能の数字だけでなく自分の生活リズムや遊び方に沿った選択が価値を生む」という事実です。
仕事にも家庭にも向き合いながら過ごす40代の私にとって、限られた時間をより濃く楽しめるかどうかは重要です。
だから私は皆さんにも、自分のライフスタイルに最適な答えを探してほしいと思います。
ゲームに費やす時間は人生における大切な休息のひとときです。
多コア重視かシングル性能重視か、プレイ体感に出やすいのはどこか
派手なグラフィック性能ばかりに目を向けがちですが、実際に長く遊んでみるとCPUの影響の大きさに驚かされます。
特に人が多い場所や大規模な戦闘で感じるカクつき、その原因のほとんどはCPUにあります。
GPUに余力がまだ残っていても、CPUが限界を迎えれば全体が引っかかる。
そしてそのたびに、「あのときケチらず投資しておけばよかった」と心の底から思いました。
最初の頃、私はMMORPGというジャンルだからサーバー側が重いだけで、クライアントはそこまで負荷を感じないのではないかと安易に考えていました。
けれど、実際に混雑した都市部に入ってみると違いました。
GPUの使用率はまだ半分くらいなのに、画面が一瞬カクッと止まる。
小さなズレ。
でもその小さな引っかかりが繰り返されると、快適に遊びたい気持ちを確実に削っていくのです。
「またか」と思いながら遊ぶのは、正直きつい。
シングルスレッド性能が高いCPUだと、そうした小さな違和感から解放されます。
たとえばログイン直後にリムサを歩いてみたとき。
逆に僅かにでもカクッとした動きを見せると、一気に没入感が冷めてしまう。
過去にCore Ultra 7を使った際には、シングル性能の強さが如実にわかりました。
そのとき私は、ああ、CPUひとつでこれだけ感覚が変わるのかと腑に落ちたのです。
とはいえ、シングル性能だけを追えばいいわけではありません。
FF XIVもアップデートを重ねるごとにマルチコア活用が進んできました。
地形やエフェクトの処理を複数スレッドで行うようになった結果、多コアCPUならロード時間も短縮され、24人レイドのような大規模コンテンツでも最低フレームレートが維持されやすい。
派手に数字が伸びるような効果ではありませんが、長期間のプレイで確実にありがたみが増す部分です。
シングルとマルチ、その両方の性能が重要ということです。
忘れがたい経験があります。
私は古いPCをサブ機として残したことがありました。
久しぶりに触ったとき、ふと感じたのは動作の重苦しさです。
街中で一気に処理が追いつかなくなり、ガクッと落ち込むあの感覚。
その瞬間に「やはりCPUを軽視してはいけない」と痛感しました。
GPUばかりアップグレードしても、CPUに足を引っ張られると最終的には全体がバランスを崩してしまう。
これほどもったいないことはありません。
余裕のあるCPUを使ったとき、私は言葉にできない安心感を覚えました。
どれだけ人が多くても、ボス戦の派手なエフェクトが飛び交っても、フレームレートが安定して崩れない。
だからこそ何も考えず純粋にプレイを楽しむことができます。
ゲームに没頭できる、この当たり前のようで当たり前でない時間こそ、安心して遊べる環境が生んでくれる価値だと思っています。
このゲームは本当に負荷の形が場所や状況ごとに大きく変わります。
そのため、どんな場面で不快さを強く感じるのか、自分が耐えられないのはどこなのかを見極めることが大切です。
人の多い都市部での細かなカクつきが気になるならシングル性能を優先すべきですし、逆にフィールド全体の負荷や今後の拡張を考えるなら、多コアの強みを活かせるCPUにしておくべきです。
またパッチ適用後のファイル処理やロードの速さといった部分は、コア数の多さが確実に効いてきます。
つまり両方を備えるバランスが答えだと私は確信しています。
特にここ数年の最新世代CPUを使ってみると、そのバランスの素晴らしさに感心します。
シングル性能は十分に高く、それでいてマルチコアの恩恵も大きい。
私は正直なところ、これほどゲームにちょうど良い構成が用意されているのは偶然ではないのかと疑うくらいです。
ミドルハイクラス以上のものなら、最新パッチの高負荷コンテンツでもストレスをほとんど感じません。
だから今なら安心して「このCPUでしばらくは戦える」と言い切れるのです。
私はこれまでPCを選ぶとき何度も迷いました。
そのたびに自分自身に問いかけてきたのは、「どこで後悔したくないのか」ということです。
そして「やはり最初から性能を選んでおけば良かった」と思い知りました。
それ以降は、CPUへの投資は迷わないようになりました。
長期的な合理性を考えれば、最も堅実な選択肢だからです。
だから結局、私が今お勧めする構成は、最新世代の中上位CPUを中心に組むことに尽きます。
無理に最上位を選ぶ必要はありませんが、数年間安心して遊び続けたい人なら、そのグレードが一番の現実解だと断言します。
シングルもマルチも両立したCPUこそ、「後悔しない選択」になるのです。
気持ちよく遊びたい。
私はただそれだけを大切にしたい。
高解像度プレイを狙うなら、どのあたりのCPU性能が安心か
GPUの性能ばかりが重視される傾向にありますが、実際にプレイしているとわかるのは、真の快適さを決めるのはCPUの処理能力だという現実です。
あの独特の遅れを体験したことがある人なら、二度と味わいたくないと思うはずです。
かつて私も「高解像度で遊ぶならGPUがすべてだろう」と考えていました。
正直に言うと、無知でした。
WQHDに切り替えた瞬間、ゲーム内での滑らかさが途切れ、CPUが大きなボトルネックになるのを痛感したのです。
道路がどんなに広くとも、信号が遅ければ結局渋滞は解消されません。
GPUが力を出し切る以前に、CPUという制御塔が追いつかない。
この体験が心に重く残りました。
では、どの性能のCPUを選べば良いのか。
私の答えは明快です。
フルHDからWQHDで余裕を持って遊びたいならCore Ultra 7やRyzen 7クラス。
これならほとんどの場面で安定して動いてくれます。
しかし4Kを高設定で安定させたいなら、迷わずCore Ultra 9やRyzen 9といった上位モデルを選ぶべきです。
FF XIVは定期的に拡張パッチが配信され、描画要求は確実に増えていきます。
そのとき中途半端なCPUを選んでいたら、数年後に後悔するのは明らかです。
今だけでなく未来も見据える。
それが実際にプレイヤーとして長く楽しむための本当の投資なのです。
思い返せば、私もCore Ultra 5をコスト面から選んだことがありました。
最初はフルHD環境では十分に満足していました。
結局、追加投資をしてCPUを買い替える羽目になりました。
余計な出費。
心底後悔しました。
今振り返れば「どうして最初からもう少し背伸びしなかったのか」と自分に問いかけたいくらいです。
冷静に考えれば、最初にミドルハイクラスを選んでおくのが一番確実な判断だったのです。
CPUを語るとき、コア数やクロックだけを見て決める人は少なくありません。
しかしFF XIVはFPSの最新ゲームのようにマルチスレッドをフルに活用するタイトルではなく、シングルスレッドの強さ、キャッシュ構造の効率性が性能を大きく左右します。
だから闇雲に多コアモデルを買えばいいというものではありません。
むしろ効率的に処理できる設計のCPUこそが、フレームレートを安定させるのです。
この事実を見落としてしまう人は驚くほど多い。
気をつけたいポイントです。
高性能なCPUは必ず発熱します。
最近の世代は電力効率が改善されているとはいえ、長時間のプレイや同時に配信まで考えるなら、空冷だけでは心許ない場面が出てきます。
私は夏場に空冷を使っていて、室温の上昇と相まって突然不安定になった経験がありました。
そのときの焦燥感といったら、言葉にならない。
結局、慌てて簡易水冷に切り替えました。
「冷却を侮ってはいけない」と痛感しましたね。
静音性の高さにも驚き、水冷を選ぶ安心感を全身で実感しました。
CPUはGPUに比べて更新サイクルが長めです。
だからこそ、初めから一定以上のものを選んでおいた方が長期的に得なのです。
私自身、5年前に中位クラスのCPUを選んでおいたおかげで、今でもGPUだけを入れ替えれば問題なく遊べています。
無駄遣い。
そうならなかったのは初期投資をしっかりしたからだと断言できます。
高解像度の環境で後悔せずに遊びたいのであれば、最低限Core Ultra 7かRyzen 7を狙うべきです。
そして本気で4Kの最高設定を安定させたいのであれば、Core Ultra 9やRyzen 9を検討する。
最初に出費を抑えた気になっていても、結局すぐに限界が訪れて再投資する羽目になる。
だったら、最初から良いものを選んだ方がむしろ節約になるのです。
未来を見据えた一つの決断。
これに尽きると私は考えています。
安心感がある。
心からそう思います。
最新CPU性能一覧
| 型番 | コア数 | スレッド数 | 定格クロック | 最大クロック | Cineスコア Multi |
Cineスコア Single |
公式 URL |
価格com URL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core Ultra 9 285K | 24 | 24 | 3.20GHz | 5.70GHz | 43230 | 2437 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9950X | 16 | 32 | 4.30GHz | 5.70GHz | 42982 | 2243 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9950X3D | 16 | 32 | 4.30GHz | 5.70GHz | 42009 | 2234 | 公式 | 価格 |
| Core i9-14900K | 24 | 32 | 3.20GHz | 6.00GHz | 41300 | 2331 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7950X | 16 | 32 | 4.50GHz | 5.70GHz | 38757 | 2054 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7950X3D | 16 | 32 | 4.20GHz | 5.70GHz | 38681 | 2026 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265K | 20 | 20 | 3.30GHz | 5.50GHz | 37442 | 2329 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265KF | 20 | 20 | 3.30GHz | 5.50GHz | 37442 | 2329 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 9 285 | 24 | 24 | 2.50GHz | 5.60GHz | 35805 | 2172 | 公式 | 価格 |
| Core i7-14700K | 20 | 28 | 3.40GHz | 5.60GHz | 35664 | 2209 | 公式 | 価格 |
| Core i9-14900 | 24 | 32 | 2.00GHz | 5.80GHz | 33907 | 2183 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9900X | 12 | 24 | 4.40GHz | 5.60GHz | 33045 | 2212 | 公式 | 価格 |
| Core i7-14700 | 20 | 28 | 2.10GHz | 5.40GHz | 32676 | 2078 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9900X3D | 12 | 24 | 4.40GHz | 5.50GHz | 32565 | 2168 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7900X | 12 | 24 | 4.70GHz | 5.60GHz | 29382 | 2017 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265 | 20 | 20 | 2.40GHz | 5.30GHz | 28665 | 2132 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265F | 20 | 20 | 2.40GHz | 5.30GHz | 28665 | 2132 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 245K | 14 | 14 | 3.60GHz | 5.20GHz | 25561 | 0 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 245KF | 14 | 14 | 3.60GHz | 5.20GHz | 25561 | 2150 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 9700X | 8 | 16 | 3.80GHz | 5.50GHz | 23187 | 2187 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 9800X3D | 8 | 16 | 4.70GHz | 5.40GHz | 23175 | 2068 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 235 | 14 | 14 | 3.40GHz | 5.00GHz | 20946 | 1838 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 7700 | 8 | 16 | 3.80GHz | 5.30GHz | 19590 | 1915 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 7800X3D | 8 | 16 | 4.50GHz | 5.40GHz | 17808 | 1795 | 公式 | 価格 |
| Core i5-14400 | 10 | 16 | 2.50GHz | 4.70GHz | 16115 | 1758 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 5 7600X | 6 | 12 | 4.70GHz | 5.30GHz | 15354 | 1959 | 公式 | 価格 |
FF XIV用ゲーミングPCで押さえておきたいGPU選び

RTX 50世代とRadeon 90世代を比較して見えてくる特色
性能の差というシンプルな比較軸では片づけられず、それぞれの設計思想やターゲットにしているユーザー像がはっきりと伝わってきました。
RTX 50は圧倒的な処理能力と先端技術を売りにしているのに対して、Radeon RX 90は価格と性能のバランスを重視し、日常的に安心して長く使っていける頼もしさを持っています。
最終的には、自分がどんな遊び方をするのか、自分の生活にどんなパフォーマンスを求めるのか、そうした視点が選択の軸になってくるのです。
DLSS 4と新しいニューラルシェーダによって描画のなめらかさは一段と上がり、まるで別物に感じられる瞬間があります。
FF XIVの大都市エリアで人がごった返す状況でも120fps近くを保っていたときには「やっぱり本物だな」と心から感銘を受けました。
重たいエフェクトが重なる場面でも処理落ちを気にせず安心してプレイできる感覚は、一度味わうと戻れない。
逆にRadeon RX 90シリーズには違った良さがあります。
本体価格がRTXほど跳ね上がらないため、費用的な負担が抑えられるうえ、電力効率がいいため熱対策に神経質にならなくても済む。
以前RX 7800XT相当のモデルを使っていたとき、予想以上の快適さに「これは掘り出し物だ」と思った経験があります。
財布と心の両方に余裕を残してくれる存在なんですよね。
私のなかでは、RTX 50は未来を見据えて先行投資をする価値があるハードであり、Radeon RX 90には安定志向のユーザーを安心させる魅力がある、というイメージがはっきりしました。
RTXはこれから確実に増えるであろうレイトレ対応タイトルを想定した「未来志向」。
対するRadeonは価格やドライバ更新、長く支える姿勢といった「ユーザーへの寄り添い」。
どちらを選んでも失敗ではなく、自分にとって何を優先したいかによって答えが変わるものだと断言できます。
最新世代の共通点も大きいです。
PCIe 5.0やDisplayPort 2.1の搭載でI/Oボトルネックが減り、4Kから8Kといった高解像度映像も現実感を伴ったものになりました。
次回のFF XIVの拡張パッケージが来たとき、果たして今の環境でどんな動きを見せてくれるかと考えると、胸が高鳴ると同時に少し不安も残る。
その入り混じった気持ちこそ、技術革新が日常へ落ちてきた証拠だと感じます。
周囲を見渡すと、人によって求めるものは本当にさまざまです。
RTXを選んだ同僚は「ビジュアルに妥協はしたくない」と語りますし、Radeonを選んだ知人は「コストと性能の釣り合いがすべて」と断言します。
私はどちらの主張も理解できる。
大事なのはそれぞれの価値観であり、その多様さを市場がちゃんと受け止めてくれていることだと気づかされます。
もし私が友人におすすめするなら、4Kで映像美を突き詰め、本当に細部まで表現を見たいプレイヤーにはRTX 5080を提案します。
逆に、長く安定して使いたくて予算面もきっちり抑えたいタイプの人にはRadeon RX 9070XTが最適解です。
自分のライフスタイルとの照らし合わせこそが正しい道筋だと自信を持って言えます。
正直に言えば、RTX 50がここまでAI性能を前面に押し出すとは想像していませんでした。
でもベンチマークと実際のゲーム体験がその方向性を裏付けている以上、脱帽するしかない。
一方でRadeonは、そこまで性能を尖らせない代わりにユーザーに優しい価格設定で「必要十分」を届ける。
その誠実さに独特の光を感じます。
方向性は全く違う。
でも結局はどちらでもFF XIVを快適に遊べている。
仕事や家庭の合間にやっと確保できる時間だからこそ、手にする道具に妥協したくない。
だから私は、自分の使い方に合ったカードを胸を張って選べばいいと断言します。
その選択が、これからのゲーム体験を確実に豊かにしてくれるのです。
圧倒的な映像美を求めるならRTX 50。
現実的な安心感を取るならRadeon RX 90。
私はそう考えています。
どちらにせよ、間違いはない。
満足感。
そしてこの二つの違いこそが、今を生きるゲーマーにとって最高の贅沢ではないでしょうか。
フルHD・WQHD・4K、それぞれに合うGPUの選び方
どこで妥協するかを誤れば、お金も時間も浪費してしまいます。
フルHD、WQHD、4K、それぞれに適したGPUの範囲がありますから、そこを外さないことが安心につながるのです。
フルHDで遊ぶのであれば、正直そこまで冒険する必要はありません。
以前の推奨環境はRTX4060クラスでしたから、今のミドルレンジGPUなら十分です。
知人のパソコンにRTX4060を組み込んでみたことがありますが、都市部や大規模コンテンツでも目立ったカクつきはなく、むしろ安定した動作に驚かされたほどです。
そのとき「これだけ快適なら余計な不安はいらないな」と感じました。
無理にハイエンドに手を出す必要はなく、バランスが大事になる場面です。
一方でWQHDになると話は変わります。
この解像度はフルHDの約1.8倍の負荷があります。
私もかつてミドルレンジで挑戦しましたが、激しい戦闘シーンでは描画がブレてしまい、不快感を覚えました。
その後、思い切ってRTX4070を導入してみたところ、144Hzのモニターで本当に滑るように動いてくれる。
「ああ、やっぱりこのレベルが必要なんだな」としみじみ感じました。
WQHDを本気で楽しむなら、少なくともこの辺りから上のクラスが必須です。
そして4Kの世界はさらに厳しい。
縦横が倍ということは処理量も実質4倍近く。
フルHDで十分だった設定が、4Kになると一気に負荷として重くのしかかります。
しばらくRTX4080を使っていましたが、大型討伐戦や環境効果が重なるシーンではすらすら動作とはいかず、苦しい場面も少なくありませんでした。
「4Kは甘くない」と強く実感しました。
4Kを選ぶなら最上位グレードを視野に入れること、これは避けられない現実でしょう。
そうでなければ後悔が残るだけです。
忘れてはいけないのが、GPU単体の性能だけでは話が完結しない点です。
フルHDでは意外とCPU性能が効いてくる一方、WQHDや4KではGPUへの依存が格段に高まります。
私の知人はCPUにばかりお金をかけ、肝心のGPUを抑えてしまったことで、結局WQHDで映像がまともに動かず、投資の意味が薄れてしまいました。
CPUとGPUの力関係を見誤ると、最終的に両方を活かしきれなくなる。
だからこそ解像度ごとにGPUを主軸に考えることが大切になるのです。
さらに今のGPUは、純粋な性能だけが魅力ではありません。
DLSSやFSRといったアップスケーリング技術を使うと、シーンの派手さに左右されず安定して快適になります。
私が初めてDLSSをオンにしたとき、スキルを連発してもカクつかず、本当に驚きましたね。
「これが次の時代か」と感動しました。
ただし、この恩恵を享受できるのは余力のあるGPUだけ。
性能に余裕がなければ宝の持ち腐れになる。
ここはケチってはいけないところです。
私の周りでも同じような変化を経験した仲間がいます。
最初は「フルHDで十分だろう」と考えていた人たちが、美しい新拡張の映像を見て心奪われ、高解像度モニターと上位GPUに入れ替えてしまう。
気持ちが動けば、理屈抜きで人は行動してしまう――それがゲームの力というものです。
思い返せば私自身もそうでした。
最初は無難にミドルレンジでいい、と軽く考えていましたが、何度も心を動かされ、結局はWQHDを経て4Kへとたどり着いた。
環境に投資することがプレイ体験を大きく変えるということを、自分の体で知ったのです。
映像が圧倒的に美しくなることで、仲間と協力するときの一体感がより濃く、生きているように感じられる。
正直、予算は確かにかかりましたが、後悔は少しもありません。
これこそ価値だと信じています。
ですから答えは思った以上にシンプルです。
フルHDなら現行のミドル帯、WQHDなら中上位モデル、4Kなら迷わず最上位クラスを選ぶ。
さらにCPUやメモリとのバランスを意識し、GPUを主導に設計する。
それだけで落ち着いた安心が得られる。
それに尽きます。
結局のところ、ゲームを楽しむ環境において一番大事なのは「欲を出す場面と引く場面」を見極めることだと思います。
映像が滑らかに動いてこそ冒険世界に没頭できる。
自分の体験を踏まえれば、解像度に合わせて素直にGPUを選ぶことこそが、一番後悔しない道筋だと確信しています。
納得感。
数字だけを追うのではなく、実際に手にしたときに心から楽しめるかどうか。
最新グラフィックボード(VGA)性能一覧
| GPU型番 | VRAM | 3DMarkスコア TimeSpy |
3DMarkスコア FireStrike |
TGP | 公式 URL |
価格com URL |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 | 32GB | 48879 | 100725 | 575W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5080 | 16GB | 32275 | 77147 | 360W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9070 XT | 16GB | 30269 | 65968 | 304W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7900 XTX | 24GB | 30192 | 72554 | 355W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5070 Ti | 16GB | 27268 | 68111 | 300W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9070 | 16GB | 26609 | 59524 | 220W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5070 | 12GB | 22035 | 56127 | 250W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7800 XT | 16GB | 19996 | 49884 | 263W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | 16GB | 16625 | 38905 | 145W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 Ti 16GB | 16GB | 16056 | 37747 | 180W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 Ti 8GB | 8GB | 15918 | 37526 | 180W | 公式 | 価格 |
| Arc B580 | 12GB | 14696 | 34506 | 190W | 公式 | 価格 |
| Arc B570 | 10GB | 13796 | 30493 | 150W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 | 8GB | 13254 | 31977 | 145W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7600 | 8GB | 10864 | 31366 | 165W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 4060 | 8GB | 10692 | 28246 | 115W | 公式 | 価格 |
ゲーミングPC おすすめモデル4選
パソコンショップSEVEN ZEFT R59A
| 【ZEFT R59A スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9700X 8コア/16スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:5150Gbps/4900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake Versa H26 |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | AMD B650 チップセット MSI製 PRO B650M-A WIFI |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (内蔵) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN EFFA G08E
| 【EFFA G08E スペック】 | |
| CPU | Intel Core i7 14700KF 20コア/28スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.40GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5080 (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 2TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7400Gbps/7000Gbps Crucial製) SSD SSD 2TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7400Gbps/7000Gbps Crucial製) |
| ケース | Fractal Design Pop XL Air RGB TG |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | intel B760 チップセット ASRock製 B760M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 1000W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (FSP製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (内蔵) |
| OS | Microsoft Windows 11 Pro |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60CL
| 【ZEFT R60CL スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9700X 8コア/16スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070Ti (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:5150Gbps/4900Gbps WD製) |
| ケース | Fractal Design Pop XL Air RGB TG |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M Pro-A WiFi |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (CWT製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (内蔵) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z54B
| 【ZEFT Z54B スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra5 245KF 14コア/14スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.20GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:5150Gbps/4900Gbps WD製) |
| ケース | Antec P20C ブラック |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60CYA
| 【ZEFT R60CYA スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9800X3D 8コア/16スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070Ti (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 2TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7400Gbps/7000Gbps Crucial製) SSD SSD 2TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7400Gbps/7000Gbps Crucial製) |
| ケース | NZXT H9 Elite ホワイト |
| CPUクーラー | 水冷 360mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー 360L CORE ARGB |
| マザーボード | AMD B650 チップセット ASUS製 TUF GAMING B650-PLUS WIFI |
| 電源ユニット | 1000W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (FSP製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
DLSSやFSRをオンにした時に変化する描画の印象
数値上のフレームレート向上はもちろんありますが、それ以上に「遊んでいて細かいストレスを感じにくくなる」ことが実際に大きな意味を持ちます。
特に都市エリアのように人やオブジェクトが密集している場面で、カクつきや引っかかりが減り、いつの間にか自然に没入できるようになっていました。
私にとってはその快適さこそが、一番の価値だと感じています。
ただし、この技術をオンにしたときに画質面での変化は避けられません。
細かい文字や輪郭が少し柔らかく見えるのは正直なところです。
特にHUDの文字が多いFF XIVのようなタイトルだと、人によっては視認性が落ちると感じる場面もあるでしょう。
私自身、40代になって小さな字が以前より見づらくなったこともあり、その違いには非常に敏感に気づいてしまいます。
だから時と場合によっては、あえてオフにする方が快適だと感じるわけです。
一方で自然な色合いや背景の奥行きはきちんと保たれているため、全体としてゲームの雰囲気は崩れません。
フレームレートの安定感と合わせて、むしろ没入感が強まるのは驚きでした。
特にレイドのような大人数バトルや激しい攻防が続くシーンでは、ほんの少しの描写の甘さよりも、遅延がないことのほうが圧倒的に重要です。
仲間と息を合わせるような場面で、快適さを優先する判断は自然な流れでしょう。
勝敗を分ける局面では、誰もが同じ結論にたどり着くと思います。
私も実際にそう感じた瞬間が何度もありました。
初めてRTX 5070でDLSSを試したときの印象は「予想より自然だな」という驚きでした。
以前の世代では半透明の表現や水面のギラつきに違和感を覚える場面があったのですが、新しい環境ではそうした不自然さが大きく減っていたのです。
さらにカメラを振った際の残像感が軽減され、長時間遊んでも目が疲れにくくなっているのをはっきりと体感しました。
この年齢になると、長時間プレイの後に目の奥が重たくなる感覚がしばしばあるので、その差は実にありがたい。
ホッとしましたね。
Radeon RX 9060XTでFSRを試したときには、さらに強く進化を感じさせられました。
特に派手なエフェクトが重なって処理が重くなる大規模戦闘で、これまで必ずカクついていた場面が驚くほど安定していたのです。
画質に関してはやや甘くなる部分こそ残りますが、それを補って余りある戦闘の滑らかさが得られ、テンポを守れる安心感に強く価値を感じました。
あの瞬間、心の中で「ああ、これがFSRの強みなんだな」とつぶやいていた自分がいます。
もちろん弱点もあります。
4K解像度で最高設定にしていると、どちらの技術も万能ではなく、ディテール再現ではオリジナルとの差がはっきりする場面も見えます。
装備のきめ細かい質感や背景の描き込みは、やはりオフにした方が細部まで味わえるのです。
シナリオムービーをじっくり鑑賞したいときはオフで楽しむ。
この切り替えが現代のゲーム体験を一層豊かにしてくれるのだと、私は感じています。
柔軟性。
DLSSやFSRの真価は、単に映像を鮮やかに見せることではなく「プレイを止めない力」を提供してくれる点にあると思います。
それは長距離を走っているときに、呼吸のリズムが一定に保たれていて余計なことを意識せずに走れる感覚に似ています。
レイドバトルのように瞬時の判断が求められる状況では、数フレームの余裕があるかどうかで結果が大きく変わるのです。
これこそプレイヤーとして一番ありがたい効果ではないでしょうか。
FF XIVを本気で快適にプレイしたいならDLSSやFSRを有効にするのが正解です。
要は、その時々の目的に合わせてオンとオフを切り替えながら使うことです。
それが今のゲーミング環境で最も楽しめる方法だと私は強く思います。
新しい発見を手に入れる瞬間でもあります。
最終的に私が言いたいのは、どれほど技術が進歩しても大切なのは「自分にとって心地よいかどうか」という単純な一点だということです。
スペックや数字に振り回されるよりも、自分が安心して没頭できる環境を大事にすること。
それがあるからこそ、私も40代という年齢になってなおゲームを続けていられるのだと思っています。
静かな納得。
FF XIVを快適に遊ぶためのメモリとSSD選び

DDR5メモリは16GBで足りる?それとも32GBが安心?
16GBでも動作自体は可能ですし、フルHD画質でゲームだけを楽しむ程度なら、しばらくは困ることも少ないかもしれません。
ただ実際に長時間プレイしたり、Discordや動画配信といった複数のアプリケーションを同時に動かしていると、どうしても操作に引っかかりを覚える瞬間が出てきます。
その時の何とも言えない苛立ちは、少しずつ心に溜まっていくんですよね。
そのときは特別な不満もないと思っていたのですが、大規模コンテンツや混雑したエリアに突入すると事情が違いました。
仲間とボイスチャットを繋ぎながらOBSで配信していると、ある瞬間に急激なカクつきが訪れる。
あのガクッと落ちる挙動は、本当に嫌な汗をかくような感覚でした。
盛り上がっている雰囲気を自分の環境が壊してしまったときは、正直悔しくてたまらなかった。
同時に複数のアプリを立ち上げてもゲーム全体が落ち着いて動き、混雑した都市部でもフレームレートが滑らかに維持される。
以前は重たい処理の最中に操作の遅れを我慢していたのですが、そのストレスから解放されたことに私は強い満足感を覚えました。
余裕があるというのは、精神的にもこんなに違うのか、とつくづく実感しました。
DDR5の進歩は無視できないポイントです。
クロックの向上やレイテンシ低下といった数字的な改善はもちろんですが、実際は数値以上に滑らかな体験を味わえる点に価値があります。
導入前、私は「DDR5-5600の32GBなんて少し身の丈に合わないかな」と迷いました。
ですが導入して数日後には、そんな心配は杞憂に終わりました。
やはり高性能な環境が与える安心感というのは説明より体験の方が説得力を持っています。
心がスッと軽くなりました。
とはいえコストを考えずに推奨するつもりはありません。
DDR5が登場した当初は確かに高価で、手が出しづらい存在でした。
しかし現在では価格が落ち着いてきており、32GB構成でも納得できる水準になっています。
むしろ16GBで始めてから追加しようとすると、結果的に割高になったり、メモリスロットの組み合わせで頭を悩ませたりするリスクがある。
効率を考えたとき、最初から32GBに投資しておいた方が結果的に安心できるのです。
表面上は16GBでも大丈夫に見えても、裏ではギリギリの綱渡りをしている場面が多くなる。
そんな状態では思わぬタイミングで処理落ちのリスクに直面することになります。
32GBはその意味で、安全網のような役割を果たしてくれる。
これもまた快適に長くプレイしたい人間にとって大切なポイントだと思います。
「SSDが高速化しているから16GBで十分」という声も耳にします。
しかし、それは本質を誤解しています。
キャッシュでいくら補おうとしても、その差はどうしても埋められないんです。
そこで妥協すると後々、確実に後悔します。
断言できます。
私は以前16GBを選んだことを、今ではファストフードのランチのように感じています。
安くて手軽で、確かにその場は満たされるけれど、長く過ごすには物足りず結局追加注文をしてしまう。
結果的に出費も増え、「最初から落ち着いたカフェに入っておけば良かった」と思うんです。
PC環境も同じで、少し余裕を持たせて整える方が満足感は長続きする。
32GBを導入してからはゲームだけでなく、日常的な仕事においても劇的に快適さを実感しました。
ブラウザを大量に開き、資料を参照しながらメールを作成し、さらに裏でクラウド同期や動画再生を行っても大きな遅延はありません。
以前なら操作の一呼吸遅れにイライラし、その小さな苛立ちが作業全体のモチベーションを削いでいました。
今ではそうした不満がほぼ消え、仕事にも趣味にも余裕が生まれたのです。
この「余裕」というものこそが、私にとって 最大の収穫でした。
だから私は32GBを迷いなく勧めます。
64GBまで必要かと問われれば、正直そこまでは要らないでしょう。
ただ16GBはもう安心できる領域ではなくなっています。
これからもFF XIVを遊び尽くすなら、DDR5-5600以上の32GBが最も安心で賢い選択肢だと私は考えます。
間違いなく、快適さと安心の両方を得られるはずです。
そして、一度その環境に慣れてしまえば、もう後戻りはできないでしょうね。
満足感。
安心できる選択。
– 「落ち着き。
PCIe Gen.4とGen.5 SSD、実際の使用感で違いはあるか
実際に試したうえで私が思ったのは、FF XIVを遊ぶうえでPCIe Gen.4とGen.5のSSDを使い分けても、大きな違いを体感することはほとんどないということです。
期待していただけに、余計に肩透かしを食らった気分です。
確かにカタログスペックを眺めれば、Gen.5は14,000MB/s超えという驚きの数値をアピールしてきます。
理論値だけ見ればGen.4の倍近い性能。
ですが、実際にローディングで感じる差は、せいぜい「ほんの数瞬」という程度でした。
都市やインスタンスへ移動する瞬間も「え、これだけか」と思わず苦笑いしてしまったほどです。
正直、そこまで期待するものではなかったなと感じざるを得ませんでした。
一方で、無視できなかったのは発熱の問題です。
取り付けた段階からヒートシンクやケース内部のエアフローを考えないといけなくなり、まるで小さな格闘のようでした。
ゲームを楽しみたい気持ちと、温度管理に気を取られる煩わしさ。
正直、面倒くさい現実だと痛感しました。
性能の前に立ちはだかる熱との戦い。
これは40代の私の感覚からすると、楽しさより疲れが前面に出てしまう瞬間もあるのです。
もちろん、Gen.5がまったく無意味というわけではありません。
動画編集のように大量のデータを捌く用途では、確かに強みを発揮します。
重いソフトを立て続けに動かす場面などでは、やはり帯域の広さがものを言うのです。
しかし、FF XIVという一つのオンラインゲームに限って言えば、その恩恵を実感できる場面は少ない。
用途を取り違えてしまうと、せっかく高価なものを手に入れても「宝の持ち腐れ」になりかねないと身をもって学びました。
ここで一つ気づいたのは、容量こそが真の鍵だということです。
FF XIVはパッチのたびにデータ量が増えていき、気づいたら140GBを超えてきます。
そこにスクリーンショットや動画を保存していけば、1TBのSSDは一瞬でいっぱいです。
だから私は2TB以上を最初から準備することを、声を大にして勧めたいと思います。
容量不足という悩みは、遊ぶ楽しみを一気に削いでしまうからです。
性能は十分。
発熱も扱いやすい。
しかも手頃な価格。
冷静に計算してみても、このバランスを崩す理由は見当たりません。
では、Gen.5は不要なのかといえば、そうではありません。
これは将来への投資だと考えるのが一番自然です。
今後、ゲームが高精細なテクスチャを扱うようになったときや、配信しながら4Kやそれ以上の環境で動かすようになったとき、大きな意味を持ってくるはずです。
未来に備えて先に購入するか、それとも必要になったタイミングで乗り換えるか。
その選択は人によると思います。
快適に遊ぶために求められるのは冷静さだと、私は強く実感しました。
容量の余裕。
その二つの言葉に尽きます。
SSDを選ぶ際に意識しなければならないのは、数字上の派手さではなく、自分がストレスなく遊べる環境かどうか。
速度の違いは確かに魅力的に見えるけれど、それが現実に影響するかといえば別問題です。
年齢を重ねて、時間もお金も限られている中では「確実に役立つもの」を選ぶほうが安心できます。
そして、そういう小さな選択の積み重ねこそが、毎日の楽しさを守ってくれるのだと感じています。
最終的に、私が声を大にして伝えたいのは、今FF XIVを遊ぶならGen.4 SSDの2TBモデルが最も現実的で快適だということです。
SSD規格一覧
| ストレージ規格 | 最大速度MBs | 接続方法 | URL_価格 |
|---|---|---|---|
| SSD nVMe Gen5 | 16000 | m.2 SSDスロット | 価格 |
| SSD nVMe Gen4 | 8000 | m.2 SSDスロット | 価格 |
| SSD nVMe Gen3 | 4000 | m.2 SSDスロット | 価格 |
| SSD SATA3 | 600 | SATAケーブル | 価格 |
| HDD SATA3 | 200 | SATAケーブル | 価格 |






パッチや拡張を考慮したストレージ容量の現実ライン
最低限の環境で「動くこと」はあっても、アップデートや拡張のたびに肥大化していく容量を前に冷や汗をかく。
私は過去にその経験をしました。
残り数十GBの残容量を睨みながら、いったいどのデータを削除するか迷いに迷ったときのあの落ち着かない気分。
数年前、私は1TBのSSDを搭載していました。
最初は仕事用のデータも一緒に入れて、まだまだ余裕だと思い込んでいたのですが、気づけば残り200GBを切る事態になっていました。
なんだか笑い話のようですが、当人にとっては真剣な悩みでした。
その結果、必要なデータをあちこちに移す作業だけで時間を食い、ゲームをする気力がそがれてしまったものです。
決断はある日突然でした。
もうこの小細工の繰り返しには耐えられない、と。
そこで意を決して2TBのNVMe SSDに換装しました。
その瞬間、なんとも言えない肩の荷が下りる感覚があったんです。
ストレージに余裕が生まれるということが、これほど精神的な安心を与えてくれるものかと驚きました。
余裕の力というのは大きいです。
2TBに変わってからは、ただ容量におびえなくなっただけでなく、読み込み速度も段違いでした。
Gen.4対応のNVMeなら5000MB/sを超える速度。
数字を提示してもピンとこないかもしれませんが、エリア移動後のロード画面がスッと消える小気味良さは体感しないと伝わらない。
数秒単位の差とはいえ、それが積み重なるとプレイ全体の満足感がまったく変わります。
「待たされない」というのは、小さなことなのに大切なことなんですよね。
気持ちの余裕を取り戻せるからです。
私はこう考えるようになりました。
特に動画はあっという間に数十GBに達し、残容量の不安があると保存をためらう。
結果として泣く泣く冒険の記録を削除することになり、心底むなしい思いもしました。
思い出が残せないゲーム体験は、半分失われているような気分になったのです。
容量に余裕があれば、存分に記録を残せます。
今の私は、自分の旅の足跡をしっかりアーカイブできることに安心感を覚えています。
スクリーンショット一枚にも、あのときの仲間との掛け合いや自分の心境が刻まれている。
だからこそ、せっかくの記憶を保存できる余裕をもっておきたいんです。
容量選びのときにもう一つ悩ましいのは、規格の違いです。
Gen.4かGen.5か、という選択。
私は実際にGen.5を試しました。
その速さはほんとうに驚くほどで、技術の進化を感じました。
しかし問題は熱です。
発熱がすさまじく、冷却ファンの音が大きくなり、結局は安定性を確保する追加投資が欠かせなくなりました。
最新が必ずしもベストではない。
少なくともFF XIVに限れば、Gen.4の性能で十分すぎるのです。
要するに、私が言いたいのはこうです。
ストレージは2TBを標準に構築するべきだ、と。
もちろん4TBにして将来の余裕をさらに見込む選択も悪くありません。
整理作業に追われて時間を奪われ、それが積み重なると情熱まで削がれていきます。
そこに快適さはありません。
逆に少し先を見越した容量を最初から確保しておけば、毎日のプレイに「安心」という目に見えない価値がついてくるのです。
心の余裕。
振り返ると私は、ゲームよりも容量残量を気にするというおかしな生活を送っていました。
でもこれは少し考えれば不自然ですよね。
せっかく好きな世界に浸っているのに、保存先が足りない現実に邪魔をされていたのですから。
しかし2TBを導入してからというもの、その現実は一切消えてなくなりました。
結果として残ったのは、ひたすら純粋な楽しさです。
お金をかけた分以上に、精神的な回収は大きかった。
最後に伝えたいことがあります。
ストレージ不足に直面するストレスは、「ちょっと不便」なんてものではありません。
思い出の削除を繰り返すうちに気持ちは徐々に萎えていき、本来の喜びが色あせます。
逆に余裕ある環境さえ作ってしまえば、記録は宝物として残り、後から見返すたびに笑顔が戻ってきます。
未来の自分に喜んでもらえる贈り物。
それがストレージの余裕なのです。
私はその価値を身をもって知りました。
だからこそ、2TBこそが安定したプレイ環境を築くための最適解であり、長く楽しむためにはそれを基盤とすべきだと信じています。
FF XIVを長時間プレイするための冷却とケース選び


空冷と水冷、それぞれのメリットと使いどころ
私自身、何度も試行錯誤を繰り返してきましたが、最終的に言えるのは「人によって最適解が違う」という当たり前のことなんです。
けれども、その当たり前を実感するまでに時間もお金もそれなりに使ってきましたから、せめてこれから自作PCに本気で取り組もうとする人には、自分の経験を正直に伝えたいと思います。
空冷も水冷も、それぞれに強みと弱みがあって、単純に優劣で語れるものではないんです。
空冷の一番の魅力は、やっぱり安心感です。
取り付けはシンプルで、説明書を読みながら落ち着いて進めれば特に難しいところはありませんし、一度取り付けてしまえば長期間安定して動いてくれる。
初めて空冷を組み込んでPCを起動したとき、「ああ、これで大丈夫なんだな」と深く息を吐いたのをよく覚えています。
安心感。
特に大型のタワー型クーラーは頼もしい存在です。
夏場の蒸し暑い季節であっても、ファンが規則正しく回り続け、どんな長時間プレイにも耐えてくれる。
夜中にヘッドセットをつけて友人と話しながらオンラインゲームをしていても、心配なく集中できるんです。
あの安定感は、仕事から帰ってパソコンの前に座る自分を、静かに支えてくれる同僚のような存在ですらあります。
まさに相棒。
一方で水冷は、その冷却力に惹かれます。
ラジエーターを備えた簡易水冷を導入したとき、今まで熱が高止まりしていた状態がすーっと下がり、CPU温度が一定に落ち着いた瞬間には心から感動しました。
「こんなに違うのか」と口に出したほどです。
特に動画編集や高解像度ゲーミングのように、CPUとGPUの負荷が一気に高まるシーンでも温度が不安定にならないのは大きな安心材料です。
たとえ仕事終わりで疲れていても、冷却の不安から解放されて趣味に打ち込めるのは、思った以上の余裕につながりますね。
水冷のもうひとつの良さは静かさです。
特に夜の静まり返った部屋では、空冷の大きなファン音が気になる場面がありました。
でも水冷に変えた途端、その音が小さくなり、代わりに感じたのは「無音に近い時間の心地よさ」でした。
この静けさはまるで休日の朝のコーヒーみたいに心を落ち着けてくれるものです。
ただし水冷にはリスクもあります。
取り付け時のチューブの取り回しや、設置のためのスペース調整は想像以上に神経を使いますし、ポンプの寿命や液漏れへの不安もつきまといます。
正直に言えば、40代になった今では「正直、少し面倒くさいな」と思う瞬間もあるんです。
それでも過去に水冷を導入して長時間の高負荷作業がぐっと楽になった経験を考えると、完全に切り捨てることもできないんですよね。
これは悩ましい現実です。
空冷と水冷、どちらを選ぶのかは最終的に用途と環境次第です。
フルHDでのゲームや一般的な作業が中心であれば空冷で十分です。
逆に4KやWQHDの高解像度でグラフィックもフレームレートも安定させたいなら、水冷の高い冷却力に頼りたくなる。
近年は高リフレッシュレートのモニターが普及していることもあり、水冷で安定感を確保するのは大きな意味があります。
万能は存在しません。
水冷にすればポンプ寿命を気にすることになりますし、空冷にすれば大型クーラーがケース内を圧迫することになります。
しかし空冷ならファンを交換すれば長く使い続けられる安心感が残りますし、水冷のデザイン性は自分のデスク周りをひとつのインテリア空間に変えてくれる。
選択には必ず取捨選択があるんです。
最近のケースはバリエーションも豊富で、落ち着いた木材調のケースに空冷クーラーを組み合わせると温かみすら感じられるし、ガラスパネルのケースで水冷を光らせると一気に未来的な雰囲気になる。
そのどちらも「自分の空間をどう彩るのか」という、PCの性能以外の部分で楽しむ要素につながっています。
これはもう趣味の世界といっていいでしょう。
結局のところ正解は一つではないんです。
もし「どっちがいいのか」と問われれば、「生活や価値観によって答えは変わる」としか私は言えません。
でもそれでいい。
空冷には手堅さ、水冷にはパフォーマンスと静寂がある。
どちらも選ぶに値する理由があります。
私は今は水冷を使っています。
ただ、次に組み直すときはまた空冷に戻すかもしれません。
年を重ねるにつれて「手間が少ないことこそ最大の快適さだ」と思うようになってきたからです。
そのため、今後は自分がどのくらいの頻度でメンテナンスに時間を割けるのか、生活のリズムのなかで自然に選択していくことになると思っています。
最後に言います。
空冷も水冷も正解です。
ゲーミングPC おすすめモデル4選
パソコンショップSEVEN ZEFT Z45DBG


| 【ZEFT Z45DBG スペック】 | |
| CPU | Intel Core i9 14900KF 24コア/32スレッド 6.00GHz(ブースト)/3.20GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060Ti (VRAM:8GB) |
| メモリ | 64GB DDR5 (32GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 2TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7300Gbps/6600Gbps WD製) SSD SSD 2TB (m.2 nVMe READ/WRITE:5000Gbps/3900Gbps KIOXIA製) |
| ケース | Antec P20C ブラック |
| CPUクーラー | 水冷 360mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー 360L CORE ARGB |
| マザーボード | intel B760 チップセット ASRock製 B760M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z54MH


| 【ZEFT Z54MH スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265KF 20コア/20スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.90GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070Ti (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7300Gbps/6800Gbps Crucial製) |
| ケース | Thermaltake S200 TG ARGB Plus ホワイト |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (CWT製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z55EL


| 【ZEFT Z55EL スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265KF 20コア/20スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.90GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070Ti (VRAM:16GB) |
| メモリ | 128GB DDR5 (32GB x4枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 2TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7400Gbps/7000Gbps Crucial製) |
| ケース | NZXT H9 Elite ホワイト |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 1000W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (FSP製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R47AV


熱戦必勝!高級アッパーハイレベルのゲーミングPC、揺るぎないパフォーマンスの新モデル
32GB DDR5メモリと1TB NVMe SSDでスピードと容量、最適なバランスのスペックを誇る
NZXT H9 ELITE WHITEケースで、スタイリッシュに、クールに姿を変えるマシン
Ryzen9 7900X搭載、処理能力の極みを実感せよ!新世代CPUの力を体験
| 【ZEFT R47AV スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen9 7900X 12コア/24スレッド 5.60GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | Radeon RX 7900XTX (VRAM:24GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7300Gbps/6300Gbps WD製) |
| ケース | NZXT H9 Elite ホワイト |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M Pro-A WiFi |
| 電源ユニット | 1000W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (アスロック製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
静音性を意識しつつエアフローを確保するケース選び
単に性能が高いだけでは長時間のプレイは成り立ちません。
特にFF XIVのように没入感が強いタイトルでは、冷却ファンの大きな音が背後で鳴り続けるだけで一気に集中力が乱れてしまうものです。
私はその不快感に何度も苦しみ、改めて冷却性能と静音性の両方を満たすケースを選ぶことの大切さを痛感しました。
耳障りなノイズを抑えつつ安定したパフォーマンスを維持できる環境こそが、ゲームを長く楽しむための基盤になると身をもって学びました。
以前、私は見た目の格好良さに惹かれてサイドが強化ガラス仕様になったケースを導入したことがあります。
最初は所有欲を満たしてくれて大変気に入っていました。
ガラス面が熱の逃げ道をふさぎ、CPU温度が平常より10度以上高くなる日があったのです。
その時の焦りは今も忘れられません。
慌ててフロントとトップに高出力のファンを増設して風量を確保しましたが、その結果ファンの音は耳を突き刺すようにうるさくなりました。
これでは快適どころか逆効果です。
結局「デザインだけで選ぶと痛い目にあう」という現実を突き付けられました。
そこから私は考えを改め、メッシュパネルを多用しているケースに切り替えました。
これが本当に違いました。
同じ回転数でも取り込める空気量が段違いで、ファンを低速で回すだけで十分な冷却が可能です。
静かで、しかも温度は安定。
変えてみてすぐに「最初から素直にこれを選んでおけば」と思ったものです。
加えて最近では内部構造をピラーレスにしたケースも増えており、視覚的にすっきりしているうえにパーツの組み換えもしやすい。
それでいてエアフローが確保できれば性能的には全く問題ありません。
一方で、外観の好みを優先する人も多いでしょう。
派手なライティングを備えたケースは、夜のゲーム時間を演出する力があります。
私も時に鮮やかな光が部屋を彩る瞬間を楽しんだことがあります。
ただし、光にばかり意識が向きすぎると、強化ガラスだらけのケースになりやすく、通気が犠牲になるという事実が待っています。
私は「どれほど高価なパーツを積んでも通気が悪ければ本来の力は引き出せない」という厳しい経験を経て、吸気の仕組みを軽視してはいけないと学びました。
メッシュフィルタ付きの吸気口があるかどうかは必ず確認します。
些細に思えるところほど後々の結果を大きく左右するのだと身に染みています。
一時期、木製パネルを組み合わせたケースも試しました。
インテリアとの調和は抜群で、リビングに置いても無機質さが消え、家族からも「雰囲気がいいね」と言われたほどです。
ですが当然ながら、吸気効率は目に見えて落ちました。
便利さとデザインの間に横たわる難しさを実感しました。
やはり冷却と見栄えを両立させるのは容易ではありません。
静音化に関する考え方はケース選びだけでは完結しません。
CPUクーラーやGPUクーラーの性能を最大限に発揮させるには、ケース内の空気がスムーズに回ることが不可欠です。
私は以前、ハイエンドのCPUクーラーを導入したのにケース内のエアフローが悪いため性能を引き出せなかったという失敗を経験しました。
しかし逆に、空気の通り道がしっかり設計されているケースに変えると、同じクーラーでも驚くほど静かに冷えてくれる。
その体験が示すのは、ケースはただの四角い箱ではなく、冷却という舞台装置そのものなのだということです。
声を大にして言いたい。
静音性と冷却性能、この二つのバランスを見誤らないようにすること。
これが知識と経験を積んだ私なりの結論です。
高級パーツをやみくもに増やすより、前面に広いメッシュ吸気口を持ち、構造が素直なミドルタワーを導入する方が、結果としてずっとパフォーマンスは安定する。
デザイン性の高いケースを選びたいと思うならもちろん構いません。
大切なのは、その際に空気の抜け道がどう確保されるか意識を持つこと。
これを忘れると必ず後で苦労します。
私は仕事と家事の合間にゲームを楽しむからこそ、快適な環境で過ごしたいという思いが強いです。
長時間座ってもストレスを感じない音環境。
その両方を与えてくれるケースこそ、真の意味での「相棒」と呼べる存在です。
人はつい見た目の派手さに心を奪われがちですが、結局のところ本当に長く使って価値を発揮するのは、静かで安定したケースなのだと実感しています。
落ち着き。
安心感。
派手さよりも確かさ。
デザインよりも使いやすさ。
最後に、自分への戒めを込めて言葉を残します。
派手さに流されないこと。
冷静に選ぶこと。
それこそが長く満足できるパソコン環境を整える最短の道のりだと断言します。
夏でも安定稼働させるための冷却対策の工夫
特に夏場ともなれば、部屋にこもる熱気がPCにとって最大の敵になりますし、一瞬の処理遅れが勝敗を左右するシーンは何度も経験してきました。
実は真夏の夜に操作が遅れ、仲間に迷惑をかけたことがあって、あれは正直かなり悔しかったですね。
それ以来、冷却は単なる機械のための工夫ではなく、自分自身が快適に時間を過ごすための欠かせない備えなんだと考えるようになりました。
まず私が強く意識するのはケースのエアフローです。
昔、見た目の格好良さだけでガラスパネルのケースを選んで失敗したことがあります。
部屋が暑いと、すぐに熱がこもって動作が鈍くなる。
しかも、その時は「どうしてだろう」と悩むだけで、冷却の基本を疎かにしていたんです。
そこで思い切って前面メッシュのケースに替えたら、温度が数度下がり、ゲームが途切れなく動くようになりました。
この体験は印象的で、派手な見た目よりも安定性が大切だと痛感した瞬間でした。
CPUクーラーについても同じです。
当初は安価で小型な空冷クーラーを信じていましたが、長時間のプレイや配信をこなしていると熱が心配で仕方ありませんでした。
大型のヒートシンクに切り替えたら、驚くほど温度が安定し、ちょっと我慢していた不安も一気に霧が晴れるように消えました。
その後、簡易水冷にも挑戦してみましたが、取り付けには工夫が必要でメンテナンスも欠かせない。
高性能パーツに安易に飛びつくのではなく、自分の使い方やケース内部との相性まで考えることが重要だと理解しました。
SSDの冷却も侮れません。
最新の高速SSDを導入したとき、性能は文句なしに速いはずなのに、実際には温度で速度が落ちることが多々ありました。
初めてサーマルスロットリングという現象を知ったときは、せっかくの投資が無駄になったようで落胆したものです。
温度が少し下がるだけで、作業もプレイもスムーズになり、気持ちまで軽くなる。
ほんの小さな工夫が、自分の時間や気持ちにまで大きな違いを生むことを実感しました。
この経験は、仕事での効率化とまったく同じです。
もちろん、どんなに工夫しても夏の厳しい環境には限界があります。
気温が30度を超える真夏日。
深夜でも室温が下がらず、汗をかきながらゲームを続けていた時期がありましたが、正直ろくに楽しめる状況ではありませんでした。
エアコンを惜しんでプレイを続けてもイライラが募るだけ。
そこで我慢はやめて、空調をしっかり使うことにしました。
すると、ストレスなく快適に集中できてゲームも仕事も切り替えがスムーズになる。
日常そのものが快適であってこそ趣味も生きるのだと、心底納得しました。
ファンに関しても考え直したことがあります。
最初は派手に光るタイプに惹かれていたんですが、結局求めていたのは安定性でした。
計算して高静圧のファンに切り替えたら、これまでと明らかに違う。
フレームレートの落ち込みが減り、余計な不安に駆られることもなくなったんです。
やっぱり性能重視が正解。
見た目の豪華さに心躍るよりも、安定して没頭できる感覚のほうが何倍も価値があると感じました。
ただし、冷却を追求すると騒音に悩まされます。
夜に集中して遊んでいるときに、家族の眠りを妨げるようなファンの音が響いてしまうのは避けたいところ。
私もその点ではかなり試行錯誤しました。
静音性の高いファンをいくつか購入して試す中で、ようやく満足できる一台に出会った時の喜びは格別でした。
あの時「もっと早く導入しておけばよかった」と心から思いましたよ。
冷却と静音、その両立こそがこれからのPC環境づくりで求められる本質なんだと強く感じます。
私が大切にしているのは、ケース内部の空気の流れ、適切なCPUクーラー、SSDの冷却工夫、そして室温管理。
この四つをしっかり整えることで、真夏でも快適にプレイできる環境が出来上がります。
派手な工夫や一度きりの大きな投資ではなく、小さな改善を積み重ねることこそが最も重要だと確信しています。
冷却は安定感をつくる土台。
怠れば楽しむはずの時間を無駄にしてしまうんです。
だから私は、繰り返しになりますが、冷却を軽く見ません。
冷却を意識すること。
それが私にとって、趣味も仕事も全力で楽しむための一番の武器だと断言できます。
安定感。
FF XIV向けゲーミングPCを購入する前に考えておきたいこと


コストと安心感のバランス、BTOと自作を比べてみる
性能やグラフィック処理能力が重要なのは当然ですが、それ以上に不具合が起きたときに備え、安心できるサポート体制や保証があるかどうかが、実際の快適さを決めるのだと実感してきました。
どれだけ高性能でも、動かなくなってしまえば意味がない。
そう思うと、結果的に私の選択肢は大きく二つに絞られてきます。
安定的に遊びたいならBTO、自由を楽しみたいなら自作。
この二つです。
BTOパソコンの一番いいところは、届いたその日から遊べるところでしょうか。
余計なことを考えなくていい。
それだけで大きな価値だと私は思っています。
正直な話、40代になってからは休日の時間がすごく貴重に感じるようになりました。
限られた休みの日に、相性問題や動作検証に頭を悩ませるくらいなら、キャラクターの育成に時間を割きたい。
仲間とインスタンスダンジョンに挑戦したい。
だからこそ、BTOに標準搭載されている保証や検証済みの安定性は、非常に魅力的に見えるのです。
数年前までは、BTOというと安っぽい寄せ集めのイメージを持っていたことも否定できません。
しかし今は大きく違います。
冷却性能の改善や電源設計の洗練、さらにはショップならではのノウハウが活かされて、驚くほど静かで安定性の高いモデルが増えました。
私の知人が導入したWQHD環境向けのBTOも本当に静かで、横に座っていてもファンの音に気づかないくらいでした。
あの静けさは感動でしたね。
ああ、このレベルにまで仕上がっているのかと、素直にうなった記憶があります。
しかしやはり、自作にしかない楽しさもあるのは事実です。
パーツを選んでいく作業が、自分の理想の一台を作るための物語になっていくんです。
私は以前、静音重視で大型の空冷クーラーを選んだことがあります。
ところがそのサイズがケースに収まるかどうか不安で、夜中に何度も寸法を測り直したものです。
その時の緊張感や苦労は大変でしたが、電源が入り起動した瞬間に得られた達成感。
あの感覚は、自作ならではだと思います。
ただ現実は厳しい。
最新GPUは本当に巨大で、箱から取り出した途端「えっ、これ入るのか?」と焦った経験もあります。
休日を丸一日つぶし、汗をかきながら作業を進めた末にようやく電源ボタンを押せたときの安堵感。
と同時に、どっと疲れが押し寄せてきました。
昔なら笑い飛ばせたのに、今となっては「あの時間で映画を一本観られたのに」と思ってしまう。
それが40代という年齢の現実でもあります。
コストについても時代は変わりました。
うかつに「自作のほうが安いですよ」なんて言ってしまうと、逆に誰かの財布を痛めかねない。
そういう時代になったのです。
もちろん、自作で得られるものも少なくないです。
私自身、ストレージには余裕を持たせて構成したことがあり、そのおかげで新しい拡張パッケージが出たときにも容量の心配をせずに済みました。
好きなメーカーで統一したことでサポートが一元化でき、パーツ交換もスムーズに完了した経験もあります。
工夫と苦労の末に手にした満足感。
それは確かに自作ならではのご褒美です。
一方で、その裏にはリスクもあります。
突然画面が映らなくなったり、電源が入らなかったり。
原因がメモリ相性なのか、マザーボードの初期不良なのか、たった一つのトラブルを探るのに休日がすべて消えることもあります。
そんな時は必ず、「なぜBTOにしなかったのか」と自分に問いかけてしまいます。
本音を言えば、時間をお金で買うという考え方をするのに抵抗は薄れてきました。
年齢のせいでもあると思います。
自作の楽しさを理解していても、快適に遊べる環境を最優先にするなら、安定したサポートと保証に価値を見出すしかない。
そう思う瞬間が増えていきました。
だからもし後輩や友人から「どっちがいいでしょう」と聞かれたら、私は迷わず「迷っているならBTOにしておきなさい」と答えます。
後悔の少ない選択肢だからです。
保証やサポートがあるという事実は、それだけで気持ちを楽にしてくれるものです。
それでも正直、自作の自由さを忘れることはありません。
パーツを自分仕様に積み上げていく工程は、まるで自分だけの基地を作るかのようなワクワク感を与えてくれます。
でも一度でも大きなトラブルを経験すると、人はやはり安心と安定を優先するようになる。
40代半ばの私にとって、それは自然な流れだと感じています。
心からそう言い切れます。
安心感。
そして納得できる選択。
「買ってよかった」と素直に思える体験こそが、今の私がもっとも求めるものです。
仕事や家庭の合間に大好きなゲームを心置きなく楽しめる。
そのための手段として私はBTOを選びました。
それが現時点での私にとっての最良の答えなのです。
FF XIV専用構成と他ゲームも視野に入れた構成の違い
両者で優先するべきパーツが違い、特にCPUとGPUの扱い方に差が出る。
最初は誰しも「どちらもバランスよく」という思いになるのですが、実際に使ってみると「バランス」と言っていたはずのものが、現場で大きな不満につながることは少なくありません。
私はそれを自分の経験で強く実感しました。
GPUに余裕があっても、CPUがボトルネックになればカクつきが増えることは避けられない。
私は実際に画面がガタついた時、心底がっかりした経験があります。
ただし、もしFF XIVだけでなく最新のFPSやオープンワールド系を遊ぶ気持ちがあるのなら、話は変わってきます。
現代のゲームはレイトレーシングやAIアップスケーリングといった新しい描画技術を前提としています。
こうなるとどうしてもGPU性能の比重が増していく。
高リフレッシュレートや4K環境で快適に遊ぶためには、GPUへの投資を惜しむわけにはいきません。
見誤るとあっという間に「性能不足」の烙印を押されてしまうのです。
私は以前、FF XIV専用を意識して組んだことがありました。
そのときGPUは少し抑えめで、CPUに比重をかけた。
結果としてFF XIVはとても快適に動いたんです。
フレームが安定していて、当時は「やっぱりこれが正解だろう」と喜んでいました。
けれど同じ構成で新作シューターを試したところ、負荷がかかる場面で一気にフレームが下落し、敵の姿を見失うことが何度もあった。
その時の落胆といったら、なんとも言葉にならないものでした。
「ああ、自分の判断の甘さがこうなるのか」と痛切に思った記憶が蘇ります。
FF XIVはフルHDやWQHDで十分楽しめるので、そこに合わせた構成なら大きな負担はありません。
しかし他の最新タイトルは4Kを前提とすることが増えています。
そこで必要になってくるのがVRAM容量です。
私は以前8GBでなんとかなるだろうと考えたのですが、いざ最新作を動かすと心許なさがすぐに出てきた。
余裕ある12GB以上を積んでいれば良かったと心から思いました。
やっぱり余裕が人を安心させる。
CPUに関しても同じです。
FF XIV専用ならCore Ultra 5やRyzen 5で不足はしません。
けれど最新のアクション大作や競技性のあるFPSを本気で遊ぶなら、Core Ultra 7以上やRyzen 7クラスの処理力が欲しい。
特にRyzen 9800X3Dのキャッシュ性能を体感したときの驚きは今も忘れられません。
都市部でも安定しつつ、新作でも力を発揮する。
まさに長く寄り添ってくれる構成とはこういうことなのか、と深く納得しました。
メモリを軽く見るのも危険です。
私はかつてFF XIVだけなら16GBで十分と考えたことがありました。
しかし同時配信や動画編集を始めると、その余裕が一気になくなりストレスが増えた。
「なぜ最初から32GBにしなかったんだ」自分を責めずにはいられませんでした。
だから今では必ず32GBを積むようにしています。
気持ちのゆとりが全然違うんですよ。
ストレージ問題もまた現実的です。
FF XIV専用なら200GBで充分ですが、今のゲームは一本100GB超えなどざらです。
私は1TBでしばらく耐えたつもりでしたが、気づけば空き容量に怯える日々。
最終的に2TBのNVMe SSDに買い替えたとき、不安から解放された安堵感は本当に大きかった。
高速のGen.5も気になるものの、発熱や価格を考えるとGen.4で堅実にいく方が私には合っていました。
冷却とケース選びも侮れません。
静かに遊びたい夜にファンの轟音が耳障りで、さすがに限界だと感じました。
その結果、私は240mmの簡易水冷に乗り換えました。
冷える上に静か。
これほど快適さが違うのかと感銘を受けました。
最終的に思うのは、FF XIV専用ならば中位CPUと手堅いGPUで十分に楽しめるということです。
しかし長期的に幅広いゲームを見据えるなら、ワンランク上のGPU、32GBのメモリ、そして2TBクラスのSSDが欲しい。
パソコンはただの機械ではありません。
長い時間を共に過ごす相棒です。
その相棒にどれだけ信頼を置けるか、そこに安心が得られるか、それこそが私にとって最大の価値だと感じます。
だから私は今も「余裕がある構成」を選び続けています。
長い目で見た投資なのです。
ゲーミングPC おすすめモデル5選
パソコンショップSEVEN ZEFT Z55DT


| 【ZEFT Z55DT スペック】 | |
| CPU | Intel Core i9 14900F 24コア/32スレッド 5.40GHz(ブースト)/2.00GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (8GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:5150Gbps/4900Gbps WD製) |
| ケース | ASUS ROG Hyperion GR701 ホワイト |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | intel B760 チップセット ASRock製 B760M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z45CDD


| 【ZEFT Z45CDD スペック】 | |
| CPU | Intel Core i9 14900KF 24コア/32スレッド 6.00GHz(ブースト)/3.20GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 2TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7300Gbps/6600Gbps WD製) |
| ケース | CoolerMaster HAF 700 EVO |
| CPUクーラー | 水冷 360mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー 360L CORE ARGB |
| マザーボード | intel B760 チップセット ASRock製 B760M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z52BV


| 【ZEFT Z52BV スペック】 | |
| CPU | Intel Core i9 14900F 24コア/32スレッド 5.40GHz(ブースト)/2.00GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060Ti (VRAM:8GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:5150Gbps/4900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S100 TG |
| マザーボード | intel B760 チップセット ASRock製 B760M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z52BC


| 【ZEFT Z52BC スペック】 | |
| CPU | Intel Core i7 14700KF 20コア/28スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.40GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:5150Gbps/4900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S100 TG |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | intel B760 チップセット ASRock製 B760M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
CPUとGPUを同時に更新するべきか、段階的に換えるべきか
FF XIVを本当に快適に遊びたいなら、CPUとGPUは同時に更新した方がいいと私は考えています。
なぜなら、どちらか片方だけを先に新しくしても、結局どこかで性能不足が顔を出し、せっかくの投資に水を差されるからです。
過去の私自身の失敗からも、この結論に辿り着きました。
正直に言ってしまえば、パーツ更新は安くはありません。
しかし目先の出費を分散させる方法を選んで長く後悔を引きずるくらいなら、一気に揃えた方が満足感も効率もはるかに高いのです。
私が最初に痛感したのは、GPUだけを更新したときのことでした。
友人からも「快適になったんじゃない?」と聞かれて、そう期待もしました。
けれどいざゲーム内で混雑した都市に踏み込めば、フレームレートが一気に下がる。
大規模バトルの場面で動きが引っかかる。
そんな現実を突きつけられた時、心の中に落ちた言葉は「やってしまったな」でした。
財布だけを軽くして得るものが少ない。
本来なら楽しみで満たされるはずの時間が、逆に苛立ちに沈む。
そんな虚しさばかりが残りました。
また逆のケースもあります。
画面の美しさにこそゲーム体験の醍醐味があるのに、そこがボトルネックで満足を得られない。
それにお金を出すことの空しさは想像以上で、実際に体験すると心に刺さりますね。
結局、CPUとGPUは手を取り合って初めて力を発揮する。
もちろん段階的に更新していくメリットだって現実的には存在します。
家計と相談すると、そのほうが柔軟に見えるからです。
しかしその道を選ぶと、限界のある性能としばらく付き合わなければならない。
楽しさ半減のまま時間を過ごすことになり、気持ちはどうしても疲れてしまいます。
そして世代交代のスピードは速く、ソケット形状やメモリ規格が変わるだけで、せっかく揃えたはずの一方が無駄になる。
結局は余計にお金を費やす羽目になるのです。
私は思い切って、Core Ultra 7とGeForce RTX 5070を一度に導入しました。
正直、支払う瞬間は胃が痛くなったのを覚えています。
しかし、いざインストールを終えてログインした時の感覚は、言葉では言い表せないほどでした。
街中を走っても途切れず、大人数が集まる戦闘でもカクつかない。
GPUが余裕を持って動き続け、CPUも決して足を引っ張らない。
やっとこれだ、と胸からこみ上げてくる納得感がありました。
感動。
長時間プレイしてもラグがほとんどなく、発熱による不自然な挙動にも悩まされずに済む。
高解像度モニターで美しい世界を歩き回っても、どこかでつまずくのではないかという不安は跡形もなく消えた。
今この瞬間、ゲームに没頭できる――その喜びがようやく自分のものになったのだと実感しました。
さらにメリットがあるとすれば、更新サイクルをそろえられることです。
どちらも同時に換えておけば、その後数年は余計な心配なく遊び続けられるし、「そろそろ限界だな」という区切りもシンプルに付けられる。
対して段階的に更新していると、毎回どちらかが古いまま残り、結局はどちらかに引きずられて半端な環境に我慢し続ける羽目になる。
そうした中途半端さが積み重なり、精神的な疲れを大きくするのです。
確かに一括投資は財布に堪えます。
その点を否定するつもりはありません。
でも私は、一度覚悟を決めて揃える選択をしてから、気分が驚くほど軽くなりました。
一気に揃えて精神的な負担をなくしたほうが、最終的には得でした。
納得の世界。
パーツの進化は速く、今日最強とされた組み合わせもすぐに色あせていきます。
ですがここで重要なのは「今」の最適を逃さないこと。
未来を恐れて小さな妥協を積み重ねるのではなく、いま体験したい理想に正直になるべきだということです。
FF XIVのように長く遊ぶゲームでは、その積み重ねの意味は非常に大きい。
CPUとGPUを一度に整える判断は、快適さだけでなく安心感までも一緒に手に入れる手段でした。
最終的に私が言いたいのはシンプルです。
同時更新こそ正解。
段階更新はたしかに即効的なコスト削減になるものの、遠回りと後悔を背負い込みやすい。
私は自分の失敗と実体験からその結論に達しました。
遊ぶ時間を楽しさで満たすか、不便さを耐えながら過ごすか。
その選択がプレイヤーの人生に小さくも大切な影響を与える。
だから私からはっきり伝えたい。
「迷うなら、両方まとめてやってしまえ」と。








将来的な拡張を見据えた時のスペック選びの目安
将来的な拡張を見据えてパソコンを組むなら、私はまず「余裕を残した選び方」を勧めたいのです。
短期的に見れば、いま快適に動けば十分だろうと考えたくなるものです。
しかし残念ながら、その楽観は長続きしません。
オンラインゲームの世界は、アップデートや拡張ごとに求められる環境が目に見えて厳しくなり、数年のうちにその負荷は確実に積み上がっていきます。
私は過去にそれを何度も体感しました。
経験したからこそ言えるのですが、結局は余裕が未来の安心を支えるのです。
特に印象に残っているのはCPU選びです。
当時、発売直後の推奨環境を参考にして組んだ結果、最初のうちは快適でした。
ところが拡張ディスクが出て、人口の集中するエリアや大人数のバトルに挑戦し始めたとき、急にフレームレートが不安定になり、動きがもたつく場面が増えていったのです。
あの瞬間は本当にストレスだった。
結局、数年後に慌ててCPUを買い替えることになり、手間も出費もかさんでしまいました。
完全に後手に回った選択でした。
だからこそ、私は今では意識的に少し上のグレードを選ぶようにしています。
多少の投資にはなりますが、長期で見れば結果的に得られる安心のほうがはるかに大きい。
心からそう思います。
GPUも同じです。
当時はフルHDだけを想定していたので、最新のミドルレンジで十分だろうと判断したのですが、後にWQHDや4Kの環境を整えたとたん、GPUが全く追いつかなくなりました。
泣く泣く追加投資した結果、十万円単位の出費。
正直、あのときは財布がかなり冷え込みました。
本音を言えば、最初から余裕を持って1.5倍くらいの性能を積んでおけば、それだけであと3年は問題なかったはずなんです。
ゲームの映像技術が年々進化することを考えるなら、GPU選びは単なる性能勝負ではなく「未来への先行投資」だと今は感じています。
いや、痛感と言う方が近いですね。
16GBで足りると信じて構成していた時代がありました。
しかし、配信を始めたり、ブラウザを複数開いたりすると一気に限界が見えてきました。
画面のカクつき。
作業が途切れるストレス。
あの苛立ちは忘れられません。
思い切って32GBに増設した時、パソコン全体の動きが一変しました。
作業が軽くなる。
それだけで生活が変わるんだと驚きました。
ゲームと動画を同時に楽しめるし、裏でブラウザを開きっぱなしでも問題なく動く。
この快適さは、単純な数字以上の価値があります。
正直、気分まで明るくなったのです。
ストレージもまた、未来を考えなければいけない部分です。
大規模なアップデートや拡張パックが発表されるたびに、200GB近い空きを要求されるのが普通になってきています。
昔のように500GB SSDで十分だろうと思っていたら、あっという間にいっぱいになりました。
私は以前、1TBをケチって選んだ結果、容量不足に追われ続ける生活をしていました。
古いデータを削るたびに「これは取っておくべきか、削るべきか」と考える時間が積もっていく。
結局、消耗してしまったのは私の気力でした。
その後2TBのNVMe SSDに切り替えた瞬間から、もう容量の心配をする必要がなくなり、作業効率もゲームの快適さも飛躍的に向上しました。
あのとき無駄にした時間を考えると、最初から多めに確保しておけばよかったと心底感じます。
冷却やケースについても、意外と軽視できない問題です。
以前、小型ケースに高性能GPUを詰め込んだ結果、夏場に温度が急上昇し、ついにレイド中に強制終了するという事件がありました。
画面が落ちた瞬間、天井を仰ぎましたよ。
ケースはただの箱ではない。
通気の悪さは直に性能へ影響し、精神的にも疲弊を招くのです。
買い替えて大型ケースに変えたとき、部屋の空気が循環するようにパソコン内部の熱もきちんと抜けていきました。
静音性も向上し、PCの存在が安心に変わったのです。
大切な気づきでした。
こうして振り返ってみると、パソコンの構成において私が行き着いた基準は非常にシンプルです。
CPUは現行の中上位を選ぶ。
GPUはモニター解像度だけでなく数年先を見越す。
メモリは32GBが基準。
ストレージは1TBでは心許ないので、2TBをベースにする。
冷却とケースには必ず余裕を残す。
この形を守ることで、ようやく心置きなく数年間を快適に楽しめる環境が手に入るのです。
無駄な出費。
苛立ち。
後悔。
全部、何度も味わってきました。
だからこそ、私は声を大にして言いたいのです。
妥協は後悔につながる。
余裕を選んだ方が、長期的に見てずっと得をする。
私はそう信じています。
これが40代となった今の、私の素直な気持ちです。





