配信も意識したValorant用ゲーミングPC構成の考え方

フルHDで240fpsを安定させたいときに選びたいCPU
フルHDで240fpsを安定させたいと本気で考えるなら、やはりCPU選びが最も重要だと私は確信しています。
昔はGPUこそ主役だと思い込んでいて、要は「良いグラボを入れたら全部解決だろう」と信じ切っていました。
でも、実際に配信をしながらプレイしたときに痛感するんです。
たとえわずかにフレームが落ちただけでも集中力が途切れて、勝敗に直結してしまうことがある。
過去の私の失敗談をお話しすると、最初はCore Ultra 5を採用してPCを組んでいたんです。
正直、Valorant単体を動かすなら200fps前後で安定していて、最初は「これで十分だろう」と思っていました。
ところが、配信を同時に走らせた瞬間にフレームが目に見えて落ち込み、「ここまで違うのか?」と愕然としました。
妙にカクつく感覚が出てしまい、その結果操作のリズムが乱れて大事な試合を落とす羽目になったこともあります。
悔しさの残る出来事でした。
そこで思い切ってCore Ultra 7 265Kに切り替えたのですが、この決断がまさに打開策になったんです。
配信をしながらでも240fps前後を安定して維持でき、心配なくプレイに集中できるようになった。
妥協が一番の敵でしたね。
特にX3DモデルはL3キャッシュが豊富で、その性能差が実際の挙動にわかりやすく出るんです。
ValorantのようなCPUに負担がかかるタイトルで、フレームタイムの安定感が「おっ」と思わせる瞬間を生みます。
まるで呼吸が合うように入力と画面の動きがシンクロする感覚を得られたとき、「これなら勝負になる」と直感しました。
さらに将来的にUE5ベースの重たいゲームを遊ぶときでも大きな武器になります。
安心できる手応え。
ただ、ここで忘れてはいけないのが冷却対策です。
最新のCPUは以前ほど無駄に発熱するものではなくなってきましたが、240fpsを目指して高クロックで回し続ける以上、温度上昇との戦いは避けられません。
きちんと考えずに動かすと、一瞬で熱に押し潰されてfpsがガタッと落ちてしまう。
怖いですよ、あの感覚は。
だからこそ空冷の高性能モデルか、あるいは240mm以上の簡易水冷を導入した方が正解です。
「性能さえ良ければあとは大丈夫だろう」という甘い考えで何度も後悔したので、今の私は冷却こそが土台だと考えるようになりました。
実際に私が試した中で「これなら間違いない」と思える組み合わせは、Core Ultra 7 265KかRyzen 7 9800X3Dを中心に据える構成です。
ValorantではGPUよりCPUが支配的な役割を果たしますから、むしろCPUへの投資のほうが合理的です。
どれだけ高級なGPUを積んでも、土台が追いつかなければ意味がない。
配信しながらでもフレームが乱れない環境を体感すると、二度と前の構成には戻れません。
同時に、ベンチマークスコアを数字だけで信じてしまった過去の自分を振り返ると、正直恥ずかしくなります。
「ベンチでは十分な数値が出ているから安心だろう」と軽い気持ちで導入したCPUが、実プレイでは途端に不安定で、結局買い替えを余儀なくされたんです。
数値は確かに参考になりますが、本気で勝ちを狙う場面においては「触ったときの挙動」が何よりも大事です。
数字という指標と、リアルな操作感。
この両輪があってこそ、本当に満足できる構成になるんだと痛感しました。
40代になってから仕事でも同じことを感じます。
どれだけ上にきれいな計画書や数値目標を書こうが、現場の実感が伴わなければ意味がない。
机上の数字と実際の動作、その両方を大事にして初めて人に納得してもらえる判断につながるんです。
PC選びもまったく同じで、頭でっかちな判断はすぐに限界を迎える。
経験が裏打ちする感覚こそが最後にものを言います。
競技で真剣に勝ちを狙うのであれば、CPU選びに妥協は許されません。
GPUが派手に見えて目を引くのは当然ですが、実際に裏で流れを支えるのはCPUの力。
自分のように配信しながらフルHDで240fpsを維持したいというユーザーなら、Core Ultra 7 265KかRyzen 7 9800X3Dという選択肢。
この二つこそが実用面での最適解だと私は断言できます。
最後に伝えたいのは、PC構成を考える上で大事なのは数字だけに頼らず、自身の体感と両方を信じることです。
安心できる。
心から信頼できる安定感。
これこそがCPU選びに本気になったときにしか得られない、何よりの価値だと思います。
最新CPU性能一覧
| 型番 | コア数 | スレッド数 | 定格クロック | 最大クロック | Cineスコア Multi |
Cineスコア Single |
公式 URL |
価格com URL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core Ultra 9 285K | 24 | 24 | 3.20GHz | 5.70GHz | 43230 | 2437 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9950X | 16 | 32 | 4.30GHz | 5.70GHz | 42982 | 2243 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9950X3D | 16 | 32 | 4.30GHz | 5.70GHz | 42009 | 2234 | 公式 | 価格 |
| Core i9-14900K | 24 | 32 | 3.20GHz | 6.00GHz | 41300 | 2331 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7950X | 16 | 32 | 4.50GHz | 5.70GHz | 38757 | 2054 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7950X3D | 16 | 32 | 4.20GHz | 5.70GHz | 38681 | 2026 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265K | 20 | 20 | 3.30GHz | 5.50GHz | 37442 | 2329 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265KF | 20 | 20 | 3.30GHz | 5.50GHz | 37442 | 2329 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 9 285 | 24 | 24 | 2.50GHz | 5.60GHz | 35805 | 2172 | 公式 | 価格 |
| Core i7-14700K | 20 | 28 | 3.40GHz | 5.60GHz | 35664 | 2209 | 公式 | 価格 |
| Core i9-14900 | 24 | 32 | 2.00GHz | 5.80GHz | 33907 | 2183 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9900X | 12 | 24 | 4.40GHz | 5.60GHz | 33045 | 2212 | 公式 | 価格 |
| Core i7-14700 | 20 | 28 | 2.10GHz | 5.40GHz | 32676 | 2078 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9900X3D | 12 | 24 | 4.40GHz | 5.50GHz | 32565 | 2168 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7900X | 12 | 24 | 4.70GHz | 5.60GHz | 29382 | 2017 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265 | 20 | 20 | 2.40GHz | 5.30GHz | 28665 | 2132 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265F | 20 | 20 | 2.40GHz | 5.30GHz | 28665 | 2132 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 245K | 14 | 14 | 3.60GHz | 5.20GHz | 25561 | 0 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 245KF | 14 | 14 | 3.60GHz | 5.20GHz | 25561 | 2150 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 9700X | 8 | 16 | 3.80GHz | 5.50GHz | 23187 | 2187 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 9800X3D | 8 | 16 | 4.70GHz | 5.40GHz | 23175 | 2068 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 235 | 14 | 14 | 3.40GHz | 5.00GHz | 20946 | 1838 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 7700 | 8 | 16 | 3.80GHz | 5.30GHz | 19590 | 1915 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 7800X3D | 8 | 16 | 4.50GHz | 5.40GHz | 17808 | 1795 | 公式 | 価格 |
| Core i5-14400 | 10 | 16 | 2.50GHz | 4.70GHz | 16115 | 1758 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 5 7600X | 6 | 12 | 4.70GHz | 5.30GHz | 15354 | 1959 | 公式 | 価格 |
RTX50世代の中で実用価格帯で狙いやすいグラボ
RTX50シリーズの中で配信をしながらValorantをプレイすることを想定した場合、私が最もお勧めしたいのはやはり中堅クラスのモデルです。
確かに5090や5080といったハイエンドカードは圧倒的なパフォーマンスを誇りますが、実際のところ、日常的にその性能を使い切る場面はそれほど多くありません。
仕事帰りに数試合だけ軽くプレイしたいとか、週末に配信をしながら仲間と遊びたいといったスタイルであれば、ハイエンドの力は過剰ですし、熱や電力コストの負担ばかりが重くなるのです。
だからこそ、現実的かつ効率的に考えたとき、ミドルクラスにこそ答えがあると感じています。
私が注目しているのはRTX5060Tiと5070です。
この二つは、ちょうど良い落としどころに設計されているという印象があります。
最新のアーキテクチャに基づいたDLSS 4や改良されたシェーディング技術のおかげで、Valorantのような軽量タイトルであればフルHD環境で240Hzの描画も十二分に可能ですし、WQHDであっても安定感があります。
私の肌感としては、フルHD環境だけなら5060Tiで安心して使えます。
ただし、もう少し先の映像環境に備えておきたいとか、長く同じマシンで戦いたいと思うなら5070を選んでおくのが吉です。
後で後悔するより最初から一歩余裕を持っておいた方が精神的に楽ですからね。
実際に私自身、かつて別のカードを試した経験があります。
最初はRX9060XTを導入してみたのですが、OBSと組み合わせたときにどうもシーン切り替えが引っかかる感じでした。
リスナーから「時々映像が安定していない」と言われたときは正直悔しかったのです。
せっかく準備して発信の場を作っても、その土台が不安定だと努力が台無しになります。
そこで思い切って5060Tiに乗り換えたところ、エンコードが劇的に安定し、リスナーから「見やすくなった」と言ってもらえたんです。
あの瞬間は素直に嬉しかったですね。
自分の努力がきちんと形になって届く。
こういう実感は、数字以上にやる気を後押ししてくれるのです。
さらに5070ではWQHD環境でも144Hz以上を難なく維持できます。
この「余裕」は言葉以上の意味があります。
対戦ゲームでは、ほんの一瞬の判断の差が勝敗を左右する。
画面がカクつかないことが、集中力を削がれないことが、冷静な判断をもたらしてくれるんです。
勝てるチャンスを逃さない。
それはゲームにおいて大きな価値です。
短く言えば、基準は5060Ti以上。
余裕を見込むなら5070。
これは私が体験を通じて得た答えです。
最近は配信環境も単純ではありません。
ただ映像を映すだけでは済まず、OBSにプラグインを入れたり、外部の通知ツールやエフェクトツールを連携させたりする必要が出てきます。
特に社会人ゲーマーの場合、使える時間が限られているだけにトラブルは余計に辛い。
平日の夜に疲れて帰宅し、ようやく一段落して配信を始めたのに、映像が止まったりソフトが落ちたりする。
そういう時の虚しさといったらありません。
だから投資すべきは、スペックの見せびらかしではなく安定性なんです。
一方で、選択を誤ると大きな遠回りになります。
最新CPUを積んでいながらローエンドのGPUで足を引っ張る構成はもったいないですし、逆にValorant用途で5090を選んで電力と発熱に悩まされるのもナンセンスです。
ちょうど良いバランスを見極めることが、結局は長く楽しく遊ぶための近道になります。
私は先日、BTOメーカーのラインナップから検討しました。
標準は5070構成で、コストを削るなら5060Tiも選べるというものでした。
迷った末に、配信環境を考えて5070を選びました。
数万円高くつきはしましたが、配信中のフレーム落ちが減り、長時間の安定感が格段に向上。
その違いは明らかでしたし、今となっては迷わず選んでよかったと思えます。
数万円の投資で得られた安心感は計り知れません。
そう考えると結論はシンプルです。
WQHDや余裕ある環境まで考えたいなら5070。
これだけを基準にすれば悩む時間すら減らせますし、その分をプレイや配信づくりに使えます。
忙しい社会人こそ、この時間の効率化が何よりありがたい。
だから私は自信を持ってこう言えます。
派手な性能はいらない。
必要なのは安定感です。
そしてそれを適正な価格で手にできるのが、RTX50シリーズのミドル帯なのです。
最新グラフィックボード(VGA)性能一覧
| GPU型番 | VRAM | 3DMarkスコア TimeSpy |
3DMarkスコア FireStrike |
TGP | 公式 URL |
価格com URL |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 | 32GB | 48879 | 100725 | 575W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5080 | 16GB | 32275 | 77147 | 360W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9070 XT | 16GB | 30269 | 65968 | 304W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7900 XTX | 24GB | 30192 | 72554 | 355W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5070 Ti | 16GB | 27268 | 68111 | 300W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9070 | 16GB | 26609 | 59524 | 220W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5070 | 12GB | 22035 | 56127 | 250W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7800 XT | 16GB | 19996 | 49884 | 263W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | 16GB | 16625 | 38905 | 145W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 Ti 16GB | 16GB | 16056 | 37747 | 180W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 Ti 8GB | 8GB | 15918 | 37526 | 180W | 公式 | 価格 |
| Arc B580 | 12GB | 14696 | 34506 | 190W | 公式 | 価格 |
| Arc B570 | 10GB | 13796 | 30493 | 150W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 | 8GB | 13254 | 31977 | 145W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7600 | 8GB | 10864 | 31366 | 165W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 4060 | 8GB | 10692 | 28246 | 115W | 公式 | 価格 |
実況や配信を快適にこなすために必要なメモリ容量
配信や実況をしながらゲームを楽しむとき、一番大切なのは「途中で止まらない環境」を作ることだと私は思っています。
とくにValorantのように比較的軽い部類のゲームであっても、同時にブラウザや配信ソフト、チャットツールを起動すると、メモリの空きは一気に減っていきます。
結局のところ、16GBでは足りない。
最低でも32GBは積んでおくべきだと、私は自分の経験から痛感しました。
私も昔は16GBでどうにかなるだろうと高を括っていたのですが、実際に配信ソフトを立ち上げ、チャットや攻略記事を同時に開き、視聴者からコメントが流れてくる状況を想像してください。
軽快に動いていたはずの画面が一瞬でカクつき、焦りで手汗が滲んだことを今でも鮮明に覚えています。
そのときの絶望感といったらなかった。
「せっかく整えた環境で恥をかくのか」と声に出てしまうほどで、心の底から悔しい気持ちになりました。
そこで思い切って32GBに増設したのですが、まるで世界が変わったように安定しました。
正直、肩の力が抜けたあの瞬間は忘れられません。
余裕がある環境ほど安心をくれるものはないのだなと気づかされたのです。
それにOBSやボイスチャット、ブラウザでの情報チェックを加えると10GBをすぐに超えてきますから、16GBだけでは窮屈極まりない。
それにOSが使うメモリも合わせれば、ほとんど余地なし。
視聴者が楽しみにしてくれている配信で、フレームが落ちたり音声が途切れたりするなんて、私はどうしても受け入れられませんでした。
32GBがあればそんな心配はほぼなくなりますし、ソフトやゲームがアップデートで重くなっても大きく困ることはありません。
小さな不安要素を取り除くだけで、配信そのものに集中できる。
余裕とは、結局そういう効用だと思うのです。
さらに忘れてはいけないのが動画編集の作業です。
実況や配信の後に録画を編集することがありますが、このときもメモリの存在感は際立ちます。
フルHD程度なら32GBで十分ですが、高画質や4Kに手を伸ばすとメモリ使用率は一気に70%近くに達することがあります。
私は初めて4K映像を編集したとき「あ、これじゃ足りない」と頭を抱えました。
そんなときに選択肢として浮かんでくるのが64GBです。
最初は大げさだと思っていましたが、長時間収録や本格的な編集を考えれば、余裕を確保する安心感は非常に大きいものでした。
やはり現場で痛感してやっと理解できるものですね。
ここ数年で配信環境は飛躍的に複雑化しています。
先日参加したeスポーツ関連の配信イベントでは、メイン配信者が通常のOBSに加えて複数のプラグインやオーバーレイを同時稼働させていました。
視聴者としては当たり前に映像が流れてくるわけですが、その裏側ではとてつもないメモリ消費が走っているのです。
快適性のために必要な基準。
私が現在使用しているのはCrucialの32GB DDR5-5600メモリです。
これが驚くほど安定しており、安心して任せられる存在になっています。
Micron系モジュールは昔から堅実さに定評があり、BTOショップでも採用されがちなのも納得です。
昔、安さだけで選んだ別のモデルで配信中にエラー落ちしたときは、本当に冷や汗が止まりませんでした。
その経験を通して、安さだけを追うのは愚かだと痛感しました。
値段は性能と安心の、ちょうどいいバランスに意味があるのです。
やはり信頼を買うことが最終的に得になる。
4Kで60fpsの配信をするのであれば、32GBでは心細く、64GBにしておくべきだと思います。
確かに価格の負担は気になりますが、一度しっかり投資しておけば数年間は安心して戦えるのです。
一時の出費を節約するより、長期にわたって快適さを確保するほうがはるかに意味がある。
私は迷わずそちらを選びました。
だから断言できます。
そして本格的に映像編集や高解像度配信に挑むなら64GBが最適解。
16GBで我慢して不安に怯えるよりも、少し投資をして余裕を確保するほうが、ストレスフリーで楽しい環境を作れます。
私は一度それを経験しました。
だから今は迷わないのです。
余裕あるメモリこそが、自分にとっても視聴者にとっても笑顔の源になるから。
安心感。
そしてそれは、続けるための活力になる。
高フレームを維持するために役立つストレージの種類と選び方
ゲーム配信を快適に続けたいと本気で思うなら、ストレージ選びを軽視してはいけません。
CPUやGPUの性能にどうしても目が行きがちですが、実際に同時配信を行ってみると、意外にも大きな違いを生み出すのがストレージなんです。
私は自分で体験して、その差に驚きました。
プレイのリズムがわずかに崩れるだけでも集中力が削がれ、プレイヤーとしての楽しさが一瞬で冷めてしまう怖さを知ってしまったのです。
小さな遅延が大きな差。
昔の私は、手元に余っていた古いSATA接続のSSDで十分だと正直なところ思っていました。
それで数か月間は特に大きな問題もなく遊べていたのですが、配信をしながらゲームを立ち上げてみると、突然不規則なカクつきが出る。
最初はネット回線のせいだろうとか、設定が悪いのだろうと決めつけていましたが、じつはストレージが競合を起こしていたんです。
本当の原因に気づくまでに結構な時間を使ってしまいました。
NVMeに変えた瞬間の改善は、本当に衝撃。
あのスムーズさは嬉しさと同時に、もう後戻りできないなと心の底から思わされました。
いま手に入るSSDにはPCIe Gen4とGen5の選択肢が目立ちます。
Gen5は確かにスペック上は圧倒的で、数字だけを見れば夢のような速さです。
しかし同時に価格が跳ね上がり、発熱も厄介になります。
大型ヒートシンクに加えてファンが必要になる場合もあって、そこに配信を数時間続ける環境を重ねると、どうしても安定性が気になって仕方ありません。
私の正直な答えとしては、現時点ではGen4がちょうど良い。
安定性やコスト、消費電力まで含めて考えた時のバランスはここに落ち着くと感じています。
HDDはどうかと聞かれることもありますが、答えははっきりしています。
あり得ない。
ゲームをしながら配信をすればすぐにわかりますが、キャッシュの書き込みが遅れると一瞬にして雰囲気が崩れる。
試合の分岐点で不意に発生する微妙な停滞ほど、心を折られる瞬間はありません。
断言できます。
容量の話も避けて通れません。
Valorant単体だけなら30GBほどで十分ですが、実際の配信を考えると、録画データが膨大に積み上がっていきます。
私は最初から2TBでスタートしておいて、本当に助かりました。
ここに余裕を持っておくと、作業中の気持ちがずいぶん楽になるんです。
ストレージ容量の安心感は、精神的な余裕そのもの。
最近は、配信と動画編集を並行して行う人が急増しているのを肌で感じます。
私の周りの仲間たちもまさにそうで、ただのプレイヤーにとどまらず、自分のプレイをどう発信するかに挑戦しています。
その世界では、とにかく速さを誇るだけでは足りない。
何よりも必要なのは安定性。
私自身、配信中にストレージ温度が限界を超えてソフトが落ちてしまった経験があります。
数秒の中断にしか見えなかったかもしれませんが、その瞬間の私には致命傷でした。
緊張の糸がプツリと切れる感触。
二度と味わいたくない現実です。
だから冷却対策や設置環境まで含めて不安のないストレージを選ぶことが、真の投資だと思っています。
ストレージ容量は、私は2TBを最低ラインとして推奨します。
大会出場を目指したり長期保存を前提とするなら、4TBまで見ておいて良いでしょう。
余裕を持つことが日常のストレスを減らす唯一の方法。
データは容赦なく積み重なりますから。
覚悟しておかないと痛い目を見ますよ。
PCIe Gen4のNVMe SSDで2TBのモデルをまず導入する。
そこから必要に応じてGen5を追加で検討する。
この順序が最も現実的で、プレイヤーと配信者の両方の自分を納得させられました。
派手さと堅実さ、そのバランスを取りたいという気持ちに応えてくれたのです。
ストレージ選びは軽く見てはいけない、と。
ゲームプレイや配信がどれだけ快適になるかは、予想以上にこの一枚にかかっています。
私もやっと本当の意味を理解しました。
安心感。
これに勝るものはありません。
SSD規格一覧
| ストレージ規格 | 最大速度MBs | 接続方法 | URL_価格 |
|---|---|---|---|
| SSD nVMe Gen5 | 16000 | m.2 SSDスロット | 価格 |
| SSD nVMe Gen4 | 8000 | m.2 SSDスロット | 価格 |
| SSD nVMe Gen3 | 4000 | m.2 SSDスロット | 価格 |
| SSD SATA3 | 600 | SATAケーブル | 価格 |
| HDD SATA3 | 200 | SATAケーブル | 価格 |
Valorantに向いたCPUを比較して見えてくるポイント

Core UltraとRyzen 9000シリーズを実際に触って感じた違い
私が試してみて強く印象に残ったのは、配信とプレイを同時にこなす環境ではCore Ultraの安定感がとても頼りになり、一方でフレームレートを極限まで求める競技的な場ではRyzen 9000の豪快な力が際立つということでした。
つまり、どちらが優れているかというよりも、どう使うのかを考えることこそが決め手になります。
両方とも素晴らしい性能を持っているのに、一緒に並べて考えれば考えるほど、用途や環境の違いで見え方が変わるのだとしみじみ思いました。
Core Ultraを触っていてありがたかったのは何と言ってもフレームの安定感です。
私は配信をしながらFPSを遊ぶ時間が長いのですが、いつも悩んでいたのが配信ソフトの負荷によって生まれる描画の乱れでした。
しかしCore Ultraを導入すると、その不安がほとんど消え去ったのです。
CPUが賢く立ち回ってくれて、余計なつまずきがない。
それだけで気持ちが軽くなり、安心してマイクに声を乗せられました。
一方でRyzen 9000はまるでアグレッシブな後輩のようでした。
特にX3Dモデルはキャッシュ性能が効いて、Valorantのように一瞬の駆け引きが勝負を分ける場面では、とんでもない力を発揮します。
マップ全体が動き出す激しいシーンでもフレームが落ちず、張り詰めたまま限界を叩き続けるような感覚。
滑らかさに思わず「いいぞ、これぞ理想だ」と声が漏れました。
そう、試合前に私を奮い立たせてくれる強気な相棒です。
ただし、その力を思う存分引き出すには冷却設計を甘く見られません。
Core Ultraの場合は空冷でそこそこ静かに動いていましたが、Ryzen 9000は本気を出すと熱量もどんと押し寄せてきます。
長時間ゲームを続けるとなれば水冷がほぼ必須。
実際に真剣な試合の中盤でファンの音が暴れ出すと、それだけで集中が切れてしまい、操作にミスが出ることもありました。
冷却をおろそかにすれば、その時点で勝ち目は薄い。
そう痛感しましたよ。
電源にも明確な違いを感じました。
Core Ultraなら650Wクラスで余裕が持てましたが、Ryzen 9000は750W以上を推奨したい。
電源って見落としやすい部分なんですが、ここを決して軽く見てはいけません。
安定性の土台ですからね。
私はこれまでの仕事で「余裕を残すことの大切さ」を嫌というほど学んできましたが、PCも同じです。
ギリギリでやりくりするより、早めに備えておいた方が結局安心。
これは私の習慣です。
配信面ではCore Ultraの静けさがありがたかったです。
これは数字以上に心強い客観的評価でしたね。
その一方で、プレイヤーとして純粋に手応えを楽しみたいときにはRyzen 9000の荒々しい伸びを求めていました。
数字の変動が気持ちいい。
まるで高性能マシンに引っ張られるような体感があるのです。
さらにUE5に移行したValorantを試すと、CPUだけでなくGPUやメモリの重要性が一層高まっていることを実感しました。
私はDDR5-5600の32GBを用意しましたが、これが16GBとの差を如実に感じさせました。
配信ソフトの挙動が一段上の滑らかさを見せ、Alt+Tabでの切り替えも自然になったのです。
作業効率も集中力も、このわずかな違いが途端に跳ね上げてくれるのだから技術の進化は侮れません。
そしてストレージについても、Gen4 NVMe 1TBを積んだことでロード時間に余計なストレスを抱えず、試合前の小さな苛立ちから解放されました。
配信中心で過ごすならCore Ultra。
勝負色を濃くしたいならRyzen 9000。
これが私の結論になりました。
数字やスペック表とにらめっこして悩むより、自分が必要とする場面を思い描いて決断した方がはるかに幸せです。
どんなに性能差を語っても、実際にどう使うかで体感はまったく違うのだと悟りました。
だから私はこう考えます。
普段はCore Ultraに安心と静けさを任せ、大切な試合ではRyzen 9000に背中を押してもらう。
そしてGPUやメモリ、電源、冷却も含めた総合設計を整えておく。
要は自分のスタイルをどう描くかに尽きるのです。
最後は、機械であっても結局は共に走る仲間。
そんな捉え方が一番しっくりきました。
はい、私の結論です。
配信を並行するときに影響が大きいマルチスレッド性能
配信とゲームを両立させるにはどうすればいいのか、長い時間悩んできました。
そして私なりにたどり着いた答えは、やはりCPUのマルチスレッド性能を優先するしかないということです。
これは机上の考えではなく、実際に自分でOBSを常駐させながらTwitchで配信を続け、ゲームも全力で遊んできた中で、何度もぶつかった壁を通して確信したことでした。
正直に言えば、最初は単純に「シングル性能が強ければ大丈夫だろう」と思っていました。
ところが現実は甘くなく、配信という負荷が加わった瞬間から、ゲームを遊ぶだけの感覚では到底測り切れない違いに直面したのです。
まさに痛感でした。
配信環境を整えようとすると、ただゲームを快適に動かせるだけでは済まないことを強烈に思い知らされます。
Discordでボイスチャットを繋ぎながら、ブラウザを開きつつ、チャットの返信や設定調整も同時並行。
そんな使い方をすると、4コアや8コアのCPUではすぐに限界サインが出るんです。
音声がプツプツ途切れ、映像はカクつく。
せっかく一生懸命話している内容が伝わらないときには、「もうやっていられない!」という気持ちになりました。
これは本当に精神的にきつい瞬間でしたね。
エンコード処理です。
リアルタイムでの圧縮やシーン切り替えの処理が想像を超えて重い。
ゲームが滑らかに動いていても、裏でエンコードが暴れていると配信だけが崩れ去る。
そんな状況を何度も経験しました。
当時の私は、そこまで負荷が大きいとは正直想像もしていませんでした。
しかし現実として突き付けられると、マルチスレッド性能という土台がいかに大切かを嫌というほど思い知らされました。
以前は8コア12スレッドで頑張っていましたが、特にValorantの派手なエフェクトが重なったタイミングなどでは音声ノイズが走り、ゲームの臨場感が一気に崩れることが多かったのです。
一度は仲間から「声、今途切れたよ」と言われ、顔から火が出るほど恥ずかしい思いまでしました。
だからこそ、多コアCPUに変えてからの体験は「やっと本当の意味で肩の荷がおりた」としか言えませんね。
さらにGPUに処理を逃がして解決しようと試みたこともありました。
表面上は快適そうに見えるのですが、実際にはGPUへの依存度が高まると予期せぬfps低下のリスクがつきまといます。
特にValorantはCPU負荷も高いため、「GPUに任せれば十分」という簡単な理屈では通用しませんでした。
やっぱり大事なのは、CPU自体にしっかり余裕を持たせること。
それが最終的に自分の安心につながるのだと痛感しました。
最近ではCore Ultra 7 265Kを搭載したミドルタワー型を使ったのですが、これがもう見事でした。
配信中でもフレームレートは常に安定し、Valorant側では200fpsオーバーを維持。
配信ビットレートもまったく乱れません。
思わず声に出して「あぁ、これだよ」と呟いてしまったほどです。
一方で、Ryzen 7 9800X3Dを導入した知人の環境も触れる機会がありましたが、そこでも多コアの強みが光っていました。
配信中に動画編集ソフトを立ち上げてもなおカクつきがほぼ出ないという事実に、心から感心したのを覚えています。
やはり正解は一つではない。
配信そのものはゲームの勝敗に直結するわけではありません。
視聴者からすれば「見づらい」「聞きづらい」と思われてしまうでしょう。
だから私は裏方に余裕をもたせることが、最大の支えになると考えています。
安心感。
これは何ごとにも替えがたいものです。
私の経験からは、やはり8コア16スレッド以上を強く推したいです。
そこにメモリ32GB、Gen4 NVMe SSD 1TB以上を加えれば、録画データを保存しながら同時に複数のタスクを行ってもストレスを感じにくい環境が構築できます。
これだけあればPCそのものに振り回されることなく、あとは配信とゲームそのものを楽しむだけですから。
だから私は伝えたい。
マルチスレッド性能。
これこそが配信用PCを選ぶ際の要です。
一度その恩恵を体験すると、もう少ないコア数のCPUには絶対に戻れません。
大袈裟ではなく、それが事実なのです。
私が長く配信を続けてきたからこそ、これは強く断言できることです。
最終的にまとめると、余裕あるCPU、十分なメモリ、そして冷却も含めたバランスのとれた構成。
それがあればValorantのように要求の高いゲームでも配信と両立させられ、視聴者も自分も快適に過ごすことができます。
結局のところ、ゲームと配信のどちらかを犠牲にするのではなく、両立させながら心から楽しむ。
そのための投資は決して無駄にはなりません。
心からそう思っています。
ゲーミングPC おすすめモデル4選
パソコンショップSEVEN ZEFT R60GV
| 【ZEFT R60GV スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen9 9950X 16コア/32スレッド 5.70GHz(ブースト)/4.30GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060Ti 16GB (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | NZXT H9 FLOW RGB ホワイト |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II White |
| マザーボード | AMD X870 チップセット GIGABYTE製 X870M AORUS ELITE WIFI7 ICE |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z55GD
| 【ZEFT Z55GD スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra5 245KF 14コア/14スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.20GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070Ti (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S200 TG ARGB Plus ブラック |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R61BK
| 【ZEFT R61BK スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen9 9950X3D 16コア/32スレッド 5.70GHz(ブースト)/4.30GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060Ti 16GB (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 2TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Antec P20C ブラック |
| CPUクーラー | 空冷 サイズ製 空冷CPUクーラー SCYTHE() MUGEN6 BLACK EDITION |
| マザーボード | AMD B850 チップセット MSI製 PRO B850M-A WIFI |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R44CG
高速な実行力で極限のゲーム体験を支えるゲーミングモデル
直感的プレイが可能、16GBメモリと1TB SSDでゲームも作業もスムーズに
コンパクトなキューブケースで場所を取らず、スタイリッシュなホワイトが魅力
Ryzen 9 7900X搭載で、臨場感あふれるゲームプレイを実現
| 【ZEFT R44CG スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen9 7900X 12コア/24スレッド 5.60GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060Ti (VRAM:8GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (8GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | ASUS Prime AP201 Tempered Glass ホワイト |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | AMD B650 チップセット MSI製 PRO B650M-A WIFI |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
価格と性能を天秤にかけて選ぶ際の現実的な判断基準
正直に言うと、Valorantを快適に配信するためのPC選びで重要なのは、尖った最新スペックを追いかけることよりも、自分にとって現実的に必要な環境をきちんと見極めることだと私は強く感じています。
性能の数字ばかり見てしまうと冷静さを失いがちですが、結局のところ大事なのは安定して動作し、長く安心して付き合えるかどうかなのです。
私自身、過去にその点を軽視して失敗した経験があるので、この考えに間違いはないと断言できます。
私は昔、初めて配信用のPCを組んだときに欲を出しすぎて、やや無理をして価格の高いGPUを購入しました。
結果として映像の見栄えこそ若干良くはなったのですが、想像以上に消費電力が高く、ファンの音もうるさくて、配信の快適さが逆に損なわれてしまったんです。
そのとき痛感しましたよ。
性能の数値なんて、結局は自分の使い方と噛み合わなければ宝の持ち腐れなんだって。
一方で、別のタイミングでは少し視点を変えてGPUを一段落とし、その分をCPUに投資したことがありました。
Valorant自体は軽い部類のゲームですが、配信ソフトやブラウザを並行して動かすとCPUにかかる負荷はバカにならない。
だから「派手なグラフィックよりも、CPUの底力」が配信の安定に直結するんです。
この選択は結果としてとても良かった。
そう学んだ時の安堵感は、今でも鮮明に覚えています。
実際のところ、重要なのはパーツ単体の数字ではなく全体のバランスです。
どれか一つを最高クラスにしても、メモリやストレージが足を引っ張れば意味がない。
特に古いSSDを使い続けていたときには、ロード時間が遅くてイライラさせられることもありました。
表面的なスペックの高さに惑わされると、こうした隠れたボトルネックに苦しめられる。
これほど嫌なものはない。
だからこそ私は、冷却性能やケースのエアフロー、ストレージの規格といった部分も意識して選ぶようになりました。
あの日の苦い経験があります。
夏場の配信中にCPUの温度が一気に跳ね上がり、配信画質を即座に落とすしかなかったことがあって、本当に冷や汗をかきました。
以来、ケースを買い替えて空気の流れを見直し、CPUクーラーも性能の高いものにしたのですが、その投資の効果は抜群でした。
安定性が増すと、ここまで配信中の気持ちが穏やかになるものかと驚いたほどです。
つまり、見えない部分への支出はきちんと結果に表れてくれるんです。
さらにストレージの問題も忘れられません。
当初は1TBで事足りると考えていたものの、配信アーカイブの録画や新しいゲームを追加していくうちに容量不足にいつも悩まされました。
毎週のように不要なファイルを削除してしのぐ日々。
あれはストレスでしかなかったです。
そこで思い切って2TBのNVMe Gen.4 SSDを導入したとき、心の余裕が一気に広がりました。
余裕ある容量は、安心感と直結している。
容量の心配をしなくてよくなっただけで、配信にも集中力を注げるようになったのです。
こうして市場の流れを見ていると、以前は雲の上の存在だったGPUの価格も落ち着きを見せ、CPUもさまざまな需要を満たす幅広いラインアップが揃うようになっています。
だから今の時代は「どの程度のフレームレートで安定して遊びたいのか」「同時にどんなタスクを走らせるのか」をはっきりさせるだけで、必要なスペックがほぼ自ずと見えてくる。
迷う要素は格段に減りました。
昔のように価格に振り回される必要はないのです。
その中で私が導き出した最終的な答えは、とてもシンプルでした。
ひとつ前の世代でも十分安定して動作します。
それで浮いた予算は冷却やストレージ、さらには通信回線や周辺機器に充てる。
実際この方が結果的に満足度が高く、余計な失敗を防ぎながら長く活用できます。
私が出した結論はこうです。
スペックの数字にだけ振り回されてはいけない。
大事なのは自分に合ったかたちで安心を得られる環境を整えること。
その視点で考えれば、最新を追い続けることが必ずしも正解じゃないとわかります。
必要十分のバランスを見極めること。
これこそが配信を楽しみ続けるために一番重要な心構えなんじゃないでしょうか。
PC選びの本質は、自分に投資する姿勢の表れだと思います。
見栄で買っても後悔が残るだけ。
けれど、自分に合った環境をつくれば、その安心感は何にも代えがたい力になる。
だから私はこれからも、無駄を避け、必要な部分にしっかり投資しながら、配信を楽しんでいこうと思います。
現実的な選び方。
安心できる投資先。
振り返ると、自分に必要な答えは案外シンプルだったんです。
必要十分でよいんです。
最新GPU事情とValorantに適したモデルの選び方

RTX5060TiとRTX5070を実際のプレイで比べた印象
実際に比較してみると、RTX5060TiとRTX5070の違いは単なる数字やスペック表だけでは語り尽くせない部分があると強く感じました。
私はこれまで何度も自作PCやゲーミング環境を組み替えてきましたが、この二枚のグラボに関しては「余裕」という表現が一番しっくりくるんです。
5070を初めて使った瞬間、これはただの部品ではなく、自分の配信環境を次のフェーズに引き上げてくれる「相棒」そのものだと直感しました。
フルHDでのプレイなら、5060Tiでもまだまだ戦えます。
実際に200fps前後を安定して出せますし、熱も落ち着いていて静か。
仕事帰りに思わず夜更かししてランク戦を続けても、途中で止まることがない。
それは頼もしさというか、「よく働いてくれているな」と思わず心の中で声をかけたくなる存在です。
ただWQHDに画質を上げた途端、違いが表に出てくる。
特に派手な撃ち合いやエフェクトが画面いっぱいに広がる場面で、5070が見せる映像の安定感はまるで別物。
単なる数字ではなく、肌感で理解できる差なんです。
5060Tiだとたまに小さな引っ掛かりが映像に出る。
自分で遊んでいるだけなら「まあいいか」と流せる程度でも、配信となると話は別で、わずかなカクつきが視聴者にははっきり伝わるんですよね。
するとコメント欄に「あれ?今日は重い?」なんて声が出たりする。
それが地味にストレスになるんです。
安心感に勝るものはありません。
その完成度を見てしまうと、自分の配信もそこに近づけたいという欲が出る。
だからこそ5070が与えてくれる余裕は、ただの性能差ではなく、私にとって「信頼の証」なんです。
導入した日の気持ちは忘れられません。
クラッチの場面、ほんの一瞬のフレーム落ちがなくなっただけで、こんなに集中力が増すものかと驚かされたんです。
勝負の行方を左右する瞬間。
そこでの安定感が結果に直結するんだと痛感しました。
5060Tiは「最低限はきちんと支えるから、後はお前の腕次第だ」と語りかけてくるような存在で、そこも嫌いじゃない。
頼りになる、地味に長く付き合いたくなるカードです。
そこで5070の余裕が光るんです。
設定をすべて高品質に寄せても破綻しない画面表示。
私は最終的に5070を選び、それに合わせて周辺環境もアップグレードしました。
メモリを32GBにし、ストレージもGen4のSSDに換装。
財布はだいぶ痛みましたが、後から中途半端に組み直すより結果的に効率がいいと考えたんです。
特にValorantのようにCPUとGPUを同時に酷使するタイトルでは、最初から余裕を持たせておくことが精神的にもラクなんですよね。
短期的な出費以上に、中長期で得られる快適さの方が勝ったんです。
もちろん、配信に重きを置かない方や、画質設定を必要十分に抑えられる方にとっては5060Tiも十分価値のある選択肢です。
むしろ「この価格でここまでやれるのか」と驚かされるくらい。
そして実際に両方を切り替えて使ううちに、私はどちらにも違った味わいがあることに気づきました。
静かな駆動音。
どちらも毎日のゲーム生活では大切な要素です。
5070が持つ「余裕を感じさせる映像」と、5060Tiの「堅実で真面目な働き」。
どちらを選ぶかは、自分がゲームや配信に何を求めるのかによって変わります。
私は配信者としての安定感を最優先にした結果、5070を選びました。
WQHDで撃ち合っても映像が乱れず、どっしりと構えてくれる安心感。
本番の緊張感の中で、自分の足元を支えてくれる信頼性。
これが欲しかったんです。
一方で、コスパを重視しつつフルHDで十分楽しみたいなら5060Tiの方が幸せな選択かもしれません。
つまり、5060Tiは堅実な日常の伴走者、5070はステージを一段も二段も上げてくれる推進力。
私はじっくり使って比べたからこそ、最後にたどり着いたのは「戦える環境は5070だった」という素直な実感でした。
Radeon RX9000シリーズを導入するメリットと注意点
Radeon RX9000シリーズを実際に導入してみて強く感じたのは、バランスの良さです。
ゲームで求められる瞬発力と、長時間プレイにも耐えられる安定性。
その両方を押さえていると実感しました。
特に競技性のあるゲームを遊んできた私にとって、わずかなフレーム落ちが勝敗を左右する場面は少なくないのですが、このシリーズを使うようになってからは大きな不安が消えました。
言葉にすると単純ですが、プレイに集中できる、この安心感こそが大きな魅力なんだと思います。
安心感というのは、スペック表の数値では計れないものですしね。
とはいえ、良い点ばかりではありません。
電源容量と発熱管理については、避けて通れないハードルでした。
導入の際、750W以上の電源を推奨されるモデルもあったため、結局は電源ユニットの交換をすることになりました。
その時、以前から気に入って使っていた小型ケースを選んでいたため、配線や冷却ファンの取り付けに頭を抱え、夜中に何度もやり直す羽目になったのです。
正直、あの時は泣きたくなりました。
こういう実体験は、購入を検討するうえで軽視できない部分かもしれません。
冷却に関していうと、ファンの回転音も忘れてはいけません。
配信をしている最中に、マイクがファンの音を拾ってしまい、視聴者が「ちょっと風の音がうるさいよ」と笑いながら指摘してきたことがありました。
あの瞬間、顔が赤くなるくらい恥ずかしかったものです。
静音性を無視できない理由がここにあります。
PCの前では快適でも、配信環境となると一気に事情が変わるんですよね。
性能面について改めて触れるなら、特に印象的だったのは動作の滑らかさです。
その点、このシリーズが持つFSR4によるアップスケーリングやフレーム生成の効果は本当に大きく、数字以上に快適さを実感しました。
これは「実際にプレイして初めてわかること」です。
だからこそ、机上のスペック比較だけでは評価できない部分だと強調しておきたいです。
ただし、ドライバの最適化に関しては期待しすぎるのも危険です。
確かに過去と比べると安定性は上がりましたが、それでも新タイトルのリリースや大規模なアップデート時には小さな不具合に遭遇することがあります。
私は配信やイベントに使う前には必ず事前に最新ドライバを導入してプレイ検証をしています。
このひと手間を怠ると、本番中に予期せぬトラブルに見舞われる可能性があるからです。
高性能であっても、動作が安定しないなら安心して使えない。
これが率直な気持ちです。
解像度別の選択肢も重要なポイントです。
フルHDで高リフレッシュレートを狙うのであれば、RX9060XTで十分満足できます。
一方でWQHDや4Kをメインに考えているなら、RX9070やRX9070XTを選ぶ必要があるでしょう。
私自身、正直に言うとNVIDIAの新しいDLSSの存在に揺らいだ瞬間もありました。
嬉しい誤算とでも言いましょうか。
コストパフォーマンスについては、このシリーズの強みの一つです。
高解像度と高リフレッシュレートを狙えるハイエンド性能を持ちながら、他の選択肢と比べると比較的手が届きやすい価格帯に収まっている。
これは多くのユーザーにとって魅力的な部分でしょう。
ただし盲点になりがちなのが周辺機器で、PCIe5.0やDisplayPort2.1aといった新規格を活かすために、対応するモニターやマザーボードを揃える必要があるのです。
私も新しいモニターを購入する羽目になり、「これは想定外の出費だな」と思わず頭をかきました。
配信者としての視点を加えるなら、このGPUのメリットはかなり大きいです。
OBSなど配信ソフトとの相性が良いため、エンコード処理の際にCPUやシステム全体に無駄な負荷をかけずに済みます。
それによって配信中のカクつきが減り、映像品質は格段に良くなる。
実際、視聴者から「映像がきれいになったね」と声をかけてもらえたとき、会社から疲れて帰ってきても配信を続けて良かったと心から思えるんです。
もちろん課題はまだあります。
FSR4は一部のタイトルで思うように働かない場面がありますし、初期のドライバ更新頻度には波があり、落ち着かない印象がありました。
しかしValorantに関しては安定して高フレームレートを出せる性能を備えており、長時間のプレイや配信でも破綻しにくい点は特筆すべき強みです。
耐久力を含め、安心して頼れると感じました。
こうした体験を通して、私はこのシリーズに対して一つの結論を持っています。
つまり、競技性を求めるゲーマーや配信を中心に活動する人にとって、Radeon RX9000シリーズを選ばない理由はほとんどないということです。
静音性や電源周りに気を使う必要は確かにありますが、工夫や追加投資で解決可能です。
その先には、映像美と滑らかな操作感を両立した理想的な環境が待っています。
これに尽きます。
高画質配信を安心してこなすために必要なGPU性能ライン
高解像度でゲームを遊びながら同時に配信も行う。
そのときに一番頼りになるのは、やはりGPUだと私は思います。
プレイするだけなら軽めのゲームですから「そこまでグラフィックカードに投資する必要はないだろう」と最初は考えていました。
けれども実際に配信ソフトを併用したときやエンコードが重なったときに、私の考えはあっさり覆されました。
ゲーム画面自体は快適でも、配信側の映像はどうにもカクつきが見えてしまう。
視聴者に見てもらう以上、自分一人で遊んでいる時とは違う責任があるのだと強く実感しました。
GPUに余力があるかどうか、それが安心感に直結します。
単純にフレームレートが高いか低いかではなく、配信を安定して届けられるかどうかがもっと大事なのです。
実際、私が中堅モデルで配信していた時期はフレームドロップの指摘が何度も届きました。
「映像が途切れると集中できない」と言われたときの気まずさ。
あのときの居心地の悪さは今でも覚えています。
しかし、上位モデルに切り替えた瞬間、世界ががらりと変わりました。
コメント欄に「滑らかだ」と書かれると、肩の力が抜けて心底うれしかったんです。
ああ、これが投資の意味かと。
フルHDで配信するなら、RTX 4060 TiやRadeon RX 7600 XTが目安だと感じました。
それ以下でも遊ぶこと自体はできるのですが、配信との両立は難しくなる場面が多かったです。
特に、アビリティ演出が重なるチーム戦では如実に映像が乱れがちで、視聴者側からの感想にも差が出ていました。
フルHDで200fps近くを維持しながら安定した配信を目指すのなら、このクラスが下限だと私は考えています。
さらに解像度をWQHDに上げると、求められる性能は一気に引き上げられます。
私の体感だとRTX 4070やRadeon RX 7700がちょうど良いバランスでした。
解像度が上がれば、映像の細部に敏感な視聴者は小さな乱れでも気づきます。
実際、私も最初はそこまで気にしなくていいだろうと思っていましたが、上位環境に切り替えた瞬間に「やっぱり違う」と納得しました。
映像がぬるりと流れたとき、チャット欄に笑顔が並ぶ。
その瞬間に努力が報われたようで、配信すること自体の楽しみが一層増したのを覚えています。
そして4Kに挑戦する方であれば、RTX 4080やRadeon RX 7900 XTといった上位モデル以外に選択肢はありません。
4K配信というのは、大切なお客様に向けたプレゼンに似ています。
大事な資料が止まってしまえば、それだけで信頼を失ってしまう。
だからこそ「ここは妥協してはいけない」と痛感しました。
特に高解像度配信を考えるなら、最初からしっかり投資する覚悟が求められます。
私の環境では上位CPUとDDR5メモリを32GB載せています。
ストレスなく作業できることが、時間の充実度につながるのです。
高品質な配信環境は、視聴者にとって安心して見られる前提条件。
そこで築かれるのが配信者への信頼だと私は思います。
私は長らくNVIDIAを使ってきましたが、ここ数年のAMD製品の進化にはうれしい驚きもありました。
Radeon RX 7600 XTを試したときには、その発色の自然さや配信の安定度に「これは十分に選択肢になる」と実感できました。
今の市場ではどちらを選んでも大きな不満は残らないでしょう。
最終的には、解像度に応じたラインを超えているかどうかで判断すべきです。
このラインを守ることで、配信の安定度に妥協する余地はなくなります。
私はこれまで「予算を抑えたい」と妥協して安いモデルに手を出したことがありました。
しかしそのときは結局すぐに買い替えとなり、二度手間になった経験があります。
あのときの後悔は今となっては教訓。
その経験を通じて分かったのは、最初の投資の重要性でした。
迷ったら余裕あるGPUを選ぶ。
それが配信者として後悔しない唯一の道です。
私が今大事にしているのは、視聴者に安定して映像を届けること。
そのためには「これで十分だろう」と思える余力が欠かせません。
挑戦を支えるのは、結局こうした盤石な機材。
そのことを肌で理解したからこそ、今は迷わず一歩先の性能を選ぶようにしています。
安心できます。
だから私は、これからも余裕のあるGPUを選び、自分の配信を支えてくれる存在として向き合っていこうと思います。
Valorant向けPCで考える冷却と安定性のポイント


空冷と水冷 配信用途で現実的に選びやすいのはどっち?
配信環境を整えるときに私が一番大切にしているのは、結局のところ「安心して長時間動かせるかどうか」と「余計な不安を背負わなくて済むかどうか」です。
華やかな外観や最新のギミックに心を動かされる気持ちは分かりますし、若いころならそれを優先したかもしれません。
でも、40代になって毎日のように配信や作業を重ねていると、結局は信頼と安心が何よりも残ります。
だから私は、配信用のゲーミングPCには空冷クーラーを選ぶのが一番現実的だと思っています。
配信中はただのゲームプレイに留まりません。
動画のエンコードをしつつ同時に配信しなければならないので、CPUとGPUの両方が大きな負荷を受けます。
そのため冷却は通常プレイ以上にシビアになります。
水冷にすれば確かに冷却力は抜群です。
ただ、それと引き換えに設置の制約も増えるし、ラジエーターの配置やホースの取り回しなんかにも気を遣わなければなりません。
これが、正直かなり面倒くさい。
しかも、もし配信中に水漏れのようなトラブルが起きてしまったら──もう頭が真っ白になります。
そんなリスクは背負えない。
実際、私は過去に簡易水冷を導入したことがあります。
最初はその冷却性能に感動しましたし、見た目も格好良くて得意げになった覚えがあります。
ただ、数時間単位の配信を続けているうちに、ポンプの作動音がどうしても耳についてしまったのです。
最初は大したことないと思ったのに、日々の疲れと重なって気になって仕方がない。
半年も経たないうちに空冷に戻しました。
そのとき痛感したのは、冷却力よりも「静かさ」と「精神的な余裕」。
静かな環境は思った以上に快適さをもたらすのだと、身に沁みました。
ハイエンドCPUに大きなラジエーターを組み合わせたときの冷却は見事と言っていいでしょう。
それでも、Valorantの配信程度であれば大型空冷で十分に対応できるのです。
FPSを240で維持するような状況でも、空冷なら実用上まったく問題ないレベルです。
大事なのは温度の数値よりも日々の安心感。
トラブルのない稼働。
それだけです。
私の部屋をスタジオ代わりにして一日中配信と作業をすることもあります。
そうなると見た目の派手さは完全に二の次になるのです。
透けるチューブや光るライティングも最初は惹かれましたが、数時間椅子に座りっぱなしで過ごす現実に直面すると、結局は「安心して放置できること」が唯一の価値に変わります。
私は今、大型の空冷タワークーラーを使っています。
見た目は地味で、最初は少し物足りなさもありましたが、9時間配信を支えてくれるという信頼の方がはるかに大きい。
これが本音です。
近年の空冷は昔とは比べものにならないほど進化しています。
電源の安定性やケースのエアフローをきちんと設計すれば、かつては水冷だけでしか冷やせなかった領域までカバーできるようになりました。
つまり古い常識に縛られる必要はありません。
空冷で十分なのです。
いや、余裕すらある。
もちろん、水冷を選びたい気持ちも理解できます。
PCを自己表現の道具にするなら、それは立派な価値です。
ただ、Valorantのように瞬間的な精度と継続的な安定フレームが不可欠なタイトルにおいて、私はあくまで安定稼働を優先しています。
結局のところ、冷却の安定性がプレイの安定性を支えるのです。
勝負の行方にまで大きく関わってくるのはそこなのです。
これから先、CPUもGPUもさらに高性能になり、消費電力は一層増えていくでしょう。
発熱の問題はますます大きな課題となります。
特にValorantがUE5エンジン対応になったことで、瞬間的なピーク負荷によってフレームが乱れる場面も増えました。
だからこそ、堅牢で扱いやすく、トラブルが少ない空冷の意義は今まで以上に高まるはずです。
私はそう信じています。
では結局どうすべきか。
私はハッキリ言えます。
Valorantを配信するPCを組むのなら、空冷クーラーを軸に考えるのが最適解です。
ケースの風の流れをきちんと整えて、余裕ある電源を選びさえすれば、長時間でも心配せずに配信し続けられます。
水冷は外観に重きを置く人にこそ向いた装備。
私は配信の安定を最優先にしたい。
だから空冷こそ正しい答えです。
安心して踏み切れる選択。
ゲーミングPC おすすめモデル5選
パソコンショップSEVEN ZEFT R67C


| 【ZEFT R67C スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 7700 8コア/16スレッド 5.30GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060Ti 16GB (VRAM:16GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:5000Gbps/3900Gbps KIOXIA製) |
| ケース | DeepCool CH160 PLUS Black |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60SC


| 【ZEFT R60SC スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9700X 8コア/16スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070 (VRAM:12GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S100 TG |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850I Lightning WiFi |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN EFFA G09U


| 【EFFA G09U スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 7700 8コア/16スレッド 5.30GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070 (VRAM:12GB) |
| メモリ | 64GB DDR5 (32GB x2枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | ASUS Prime AP201 Tempered Glass ホワイト |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R53JA


鮮烈ゲーミングPC、スーペリアバジェットで至高の体験を
優れたVGAと高性能CPU、メモリが調和したスペックの極致
コンパクトなキューブケース、洗練されたホワイトで空間に映えるマシン
最新Ryzen 7が魅せる、驚異的な処理能力のゲーミングモデル
| 【ZEFT R53JA スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 7800X3D 8コア/16スレッド 5.00GHz(ブースト)/4.20GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060Ti (VRAM:8GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (8GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | ASUS Prime AP201 Tempered Glass ホワイト |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 DIGITAL WH |
| マザーボード | AMD B650 チップセット ASRock製 B650M Pro X3D WiFi |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
ケース選びで変わるエアフローと静音性の違い
実際にゲーミングPCを組んで配信してみると、ケース選びがいかに結果を左右するかを強烈に思い知らされます。
特にValorantのようなCPUとGPU両方に負荷がかかるゲームでは、ケース内部の冷却性能がそのままプレイの安定性や快適さに直結してしまいます。
私は以前、見た目重視で選んだケースで痛い目を見た経験があり、それ以来ケースを「ただの箱」だとは決して思わなくなりました。
むしろ、冷却の要そのものです。
軽視してはいけない領域だと身に染みています。
エアフローに強いケースに替えたときの違いは今でもよく覚えています。
フロントが大きなメッシュ構造になっていて、空気の循環がこれまでと段違いに良くなったんです。
結果、CPUの温度が常時5度ほど低下し、それ以上にゲーム中の不安定さが一気に解消されました。
温度の数字以上に、「落ちない安心感」を得られたことが一番大きかった。
なぜなら配信の最中にPCが不調になると、その瞬間にこちらの集中も途切れてしまうからです。
あの不安から解放されたときの感覚は、正直ほっと胸を撫で下ろした思いでした。
一方で、静音重視のケースを使ったときには逆に苦い経験もしました。
オフィス作業や動画を見るだけならとても快適で、「静かなPCってこんなに心落ち着くのか」と感動したほどです。
しかし、いざValorantの配信を始めたところGPUに熱がこもり、ファンが全力で回転しだして逆に爆音。
あれには苦笑するしかありませんでした。
静音を追求していたつもりが、結果的に静音とは程遠くなる皮肉。
参ったなと頭を抱えた瞬間です。
もちろんケース選びには見た目の要素も魅力的に映ります。
最近人気のガラスサイドパネルケースは、内部のLEDが透けて輝く姿に思わず「映えるな」と声が出るほどで、実際に組み上げて眺めれば誰でも気分が上がります。
見た目を優先しすぎると「飾りとしては合格、でも実用性は落第」という結果になりがちなのです。
見た目と冷却力、そのバランスが何より難しいと痛感します。
あるとき配信仲間のPC組みを手伝ったことがあります。
彼が選んだのは木目調のおしゃれなケースで、リビングに置いてあっても自然に馴染むデザイン。
「これはインテリアとしても洒落てるな」と思わず口にしてしまいました。
しかし、配信で実際に負荷をかけた際には厳しい現実が待っていました。
通気のスリットが不足していたせいでGPUがみるみる熱を帯びてしまい、結局はフロントパネルをメッシュタイプに交換する羽目に。
本人が「これカッコいいんだけど暑すぎる」と苦笑いした姿は今でも鮮明です。
理由は極めてシンプルで、ゲーム中の安定は温度管理によってしか得られないからです。
特にValorantのように一瞬の操作が勝敗を分けるゲームでは、ちょっとしたフレーム低下やタイムラグが命取りになります。
高性能のCPUやGPUをそろえても、ケースが熱を逃がせない設計ならその力は発揮しきれません。
だから私は「土台はケースにある」と強く思っています。
もちろん、強冷却のケースは負荷時にファンの音が上がり、環境によっては気になる場合もあるでしょう。
ただその点は、マイク設定や配信ソフトのノイズカットを駆使すればある程度は解決可能です。
逆に、熱対策はソフトウェアでは誤魔化せない領域です。
ケースそのものの設計に依存するため、買ってしまってから後悔しても根本的な改善は非常に難しい。
安心感につながる選択です。
配信だけでなく、日常的なPC利用でも冷却性能は長期的な信頼性に直結します。
最近のケースは以前に比べて開発が進み、静音と冷却の両立をうたう製品も増えてきています。
ただ私はまだ完全な両立は難しいと考えていて、最後は「どれだけ空気を効率よく取り入れて排出できるか」に帰結すると実感しています。
だからこそ私は、これから配信を目指す人にはっきりと伝えたいんです。
ケース選びを軽視してはいけない、と。
少しぐらいファンの音が気になったとしても、ゲーム中にフレームが落ちて勝負を逃すほうがずっと後悔する。
私も試行錯誤の末、最終的に「メッシュフロントの高エアフローケースが最適解」だと断言できるに至りました。
この選択をしてから、配信中にPCが悲鳴を上げるような不安は完全に消え、心からプレイを楽しめるようになったのです。
周囲から「前より音声が安定していて聞きやすい」と言われることも増え、目に見える成果が出たときには大きな満足感がありました。
つまりケースひとつの違いが、安定性、勝率、気持ちの余裕すべてを変えるんです。
その事実を私は身をもって体験しました。
安心感。
信頼性。
この二つを支えるのが、結局はケースという存在なのだと私は確信しています。
長時間配信を支えるために必要な発熱対策とパーツ耐久
長時間にわたって配信をする上で一番重要なのは、やはり冷却対策だと私は強く思っています。
性能の高いCPUやグラフィックボードを積んでいたとしても、内部の熱が処理しきれなければ安定性はすぐに崩れますし、ゲームや配信の品質が一瞬で損なわれてしまうからです。
過去に私も冷却を軽視して痛い目を見ました。
あのときの焦りと悔しさ、もう絶対に繰り返したくないという思いだけは今も鮮明に残っています。
特に配信をしながらValorantのようなゲームを動かすと、CPUもGPUも全力稼働に近い状態になります。
すると急にクロックが落ちたり、画面がまともに映らなくなったりする。
そうなれば「あれだけこだわって組んだのに…なんでだよ!」と声を出したくなる気持ちさえ湧いてきます。
悔しいですよ、本当に。
冷却対策の分かれ道になるのはケースの構造です。
思わず溜め息とともに「ここまで無惨になるのか」とつぶやいたのを覚えています。
そこから思い切って高エアフロー型のケースに乗り換え、さらに140mmファンを増設しました。
すると驚くほど効果が出て、内部温度は10度以上下がり、ファンの回転数も安定しました。
静かさと冷却のバランスが両立できるようになり、もう緊張せず配信を続けられるようになったときの安心感は忘れられません。
その瞬間、「PCはとにかく冷やすものだ」という考えが完全に自分の中で定着しました。
CPUの冷却方式についても何度も迷いました。
水冷は格好良く冷却性能も優れていますが、水漏れやポンプの故障リスクをどうしても想像してしまう。
私は性格的にリスクを承知で見た目を取るのは苦手なので、今は大型の空冷クーラーを選んでいます。
ただし油断はできないので、ヒートパイプの数やファンの性能、冷却の仕組みまで細かく確認するようにしています。
配信環境ではエンコード処理を任せることが多く、その分、熱が極端に高まりやすいからです。
真夏に数時間配信したときのこと、視聴者に笑顔を見せながら心の中でずっと「これ大丈夫か?」と思い続けていました。
本心と表情のギャップに、自分で苦笑いしてしまったくらいです。
忘れてはならないのがストレージです。
PCIe Gen.5のSSDは速度がずば抜けていますが、冷却が足りないと数分で速度低下が起きてしまいます。
実際に私もヒートシンクなしのSSDを使っていたとき、録画データの保存で処理が間に合わず、音声がズレるというトラブルを経験しました。
あのときの絶望感は今でも胸に残っています。
いくらゲームが快適に動いていても裏で記録が乱れれば、配信はすべて無駄になる。
その教訓から、今では必ずヒートシンク付きのSSDを選ぶようにしています。
さらに考慮すべきはパーツの耐久性です。
ファンやポンプといった可動部分はどうしても消耗する運命にあります。
配信PCはサーバーのように24時間動かなくても、週に何十時間も稼働します。
だからこそ「長期間安定して動くこと」にお金をかけるべきだと痛感しています。
半年でファンが異音を出すようでは、安心して作業を続けることなんてできませんから。
結果として私が大切だと思うのは、通気性の良いケース、信頼できる大型空冷クーラー、ヒートシンク付きSSD、そしてしっかりした温度管理。
この環境が揃ってこそ、配信中に余計な不安を抱かずに集中できる。
それが最大のポイントだと確信しています。
Valorantのような比較的軽いゲームでさえ、配信を重ねれば全体の弱点が露わになります。
軽いから大丈夫だろうと油断してはいけません。
配信においては全体の安定性こそが試されるのです。
だからこそ、熱対策と耐久性。
この二つが基礎になると私は考えます。
安心感。
見た目の性能や派手さに心を奪われるのは簡単です。
しかし何時間も安定して動く環境を作るには、一つひとつの積み重ねと地道な工夫しかありません。
その努力こそが最終的にトラブルのない長時間配信を実現します。
派手さではなく堅実さ。
努力の積み重ねです。
配信を踏まえたValorant向けPC よくある疑問


初めてならBTOと自作 どちらから始めたほうが楽か
理由は単純で、今のBTOモデルは冷却や静音性、さらにケースの作り込みまで緻密に計算されていて、電源を入れた瞬間から遊べる環境が整っているからなんです。
特にValorantのようにCPU依存度が高いゲームでは、ショップ推奨のCore i7やRyzen 7を選んでおけば、高いfpsを安定して出せますし、余計な設定に悩まずに済むのは大きな魅力です。
届いたその日から動くという安心感は大きい。
ただ、私自身がそうだったように、自作の面白さに惹かれる人も少なくありません。
私も最初の一台はBTOで済ませましたが、その次は自作に挑戦しました。
実際にやってみると、CPUクーラーの取り付け位置に苦戦し、メモリとのクリアランスに悩み、ケースのネジ穴とマザーボードの穴のズレに頭を抱え…。
途中で「なんで自作なんて思い立ったんだろう」と後悔した記憶さえあります。
けれど、電源が入り、画面にBIOSが立ち上がった瞬間の感動はまるで試合に勝ったときのようでした。
息をのむ静寂の後に訪れる成功の音。
あの達成感は自作でしか味わえません。
BTOは即効性の安心、自作は過程の充実。
どちらが正しいかを問われれば、私は最初に配信や快適性を重視したい人にはBTOを強くすすめます。
今どきのBTOモデルは、DDR5メモリや十分な容量のNVMe SSD、信頼性の高い電源を標準搭載しているケースが多く、昔のように「ここを差し替えないと快適じゃないな」と感じるポイントが最初から解決されているんです。
私が実際にレビューしたモデルでは、ロード時間が従来の半分以下になり、ストレスのない立ち上がりを実現していました。
この辺り、下調べやパーツ調達にかける労力を考えると、BTOの強みは相当なものです。
配信したい人にとっては安心材料ですよ。
一方、自作には別の良さがあります。
グラフィックカードの選択ひとつ取っても、個性が出る。
私はRTXシリーズとRadeonを何度も比べ、自分の用途や予算をにらめっこしながら選び抜きました。
BTOでは選択肢が限られる部分もありますが、自作なら最後まで自由に判断できる。
財布とのせめぎ合いを自分自身で折り合いをつけ、その責任を背負った構成に仕上げたときにこそ、長く大切に使いたいという気持ちが生まれます。
この自由さは、自作を経験した人だけが知る特権でしょう。
とはいえ、失敗もあります。
ある友人は最初から自作に挑戦しましたが、冷却のチューブが長すぎてケースに収まらず、結局新しいケースを購入し直す羽目に。
私の目の前で「これは完全に遠回りだな」と笑っていた彼の表情を忘れられません。
理論上は理解していても現実はそう簡単にはいかない、そのもどかしさこそ自作の洗礼なのだと痛感しました。
避けられない現実もあります。
それはゲーム自体の進化スピードです。
ValorantもアップデートごとにさらなるCPUパワーを要求するようになっていますし、Unreal Engine 5の環境ではグラフィックだけでなく計算リソースが一気に増大しています。
だからこそ、自作でもBTOでも、CPUとメモリにはできるだけ余裕を持たせることが今後は必須です。
これを怠れば数年後、せっかくの環境に不満を覚えることになるのは目に見えています。
ここを軽視してはいけない。
結果として私が考える最善の選択は、最初の一歩はBTOで環境を整え、安定して配信とプレイを楽しみ、その後に余裕や興味が湧けば自作に挑戦することです。
この二段階の進め方がもっとも効率的で、無駄も少なく、なおかつ学びや経験を得られる方法だと確信しています。
人によってはBTOの一部パーツを交換するだけで済むこともありますし、一からフルカスタムで組み直すこともできる。
この柔軟性こそが重要なんだと思います。
学びながら楽しむ。
これが一番大切だと思います。
安心して環境を整えられるBTOと、自由に組み立てられる自作。
その両方をバランスよく取り入れることが、長く満足できる選択につながります。
最初の一歩は楽な方にしていいんです。
そのうえで、余裕のあるときに挑戦すればいい。
最初から完璧を狙う必要はないんですよ。
安心感と挑戦の面白さ。
この二つの価値をどう配分するかがポイントなんです。
私は今振り返っても、BTOから始めて良かったと思います。
配信をスムーズに始めたいならBTOを。
余裕が出てきたタイミングで自作という楽しさへ。
その流れこそが経験上、一番満足度を高めてくれる道のりでした。
最初は迷わずBTOで行きましょう。
そしていずれ、自作という冒険に挑んでみてほしい。
強調したいのはその順番なのです。
メモリは32GBで十分?それとも64GBを選んだほうが安心?
配信用PCを考える方なら必ず通る悩みだと思います。
私も最初にこの問題に直面したとき、正直かなり迷いました。
今の私の考えを率直に言うなら、Valorantを配信しながら遊ぶ程度であれば32GBで十分な環境を作れます。
ただ、それだけで語りきれない部分があるのも事実です。
仕事の合間に軽く遊ぶのか、本格的にコンテンツ制作まで絡めるのか、その違いによって必要なメモリ量が変わってくる。
そのため「必要に応じて余裕を買うかどうか」、ここが分岐点になります。
実際、Valorantというゲーム自体はそれほど重いタイトルではありません。
CPUとGPUさえしっかりしていれば、32GB環境でも安定して動きます。
私も最初は32GBで配信を始めました。
Chromeを10個以上開いた状態でOBSを動かし、さらにDiscordや音楽アプリまで裏で同時に走らせても、特に不便を感じたことはありません。
その時点でのメモリ使用量はせいぜい20GB前後が多く、むしろ意外と余裕あるなと感じていました。
安心感すらありました。
ただ、問題はその先です。
配信以外にも同時に作業をしたい場面が増えてくると、32GBでは窮屈に感じる瞬間が出てきます。
例えば動画編集や画像処理を並行するようなケース。
さらに最近の流行でもあるAIツールを同時に動かすとなれば、急激に使用量が増えます。
そういった状況では、64GBにしておいた方が余裕がある。
パソコンを例えるなら、週末に近場を走るだけならコンパクトカーで十分だけど、家族全員で旅行に出るときはSUVの大きさが安心をもたらす。
そんな感覚に近いです。
DDR5世代のメモリになってからは拡張も容易になりました。
今のマザーボードなら後から64GB、果ては128GBまで増設できるものもある。
私はその余地があるだけでも心が軽くなると実感しています。
無理して初めから最大容量にしなくても大丈夫。
安心して一歩を踏み出せますからね。
それでも、ここ数年でメモリ消費が増えているのを体感しています。
配信にボイスチェンジやエフェクトのプラグインを入れると、それだけでもメモリがぐっと膨らむ。
さらにAIを絡めた自動処理を加えれば、余裕はどんどん減っていきます。
そうなると「どうせいつか増やすのだから最初から64GBにしておいた方が楽じゃないか」、そんな気持ちが頭をよぎるのです。
その揺れを私も何度も経験しました。
64GBに増やした瞬間、その開放感は確かにありました。
特に同時作業が多いときには、目に見えてストレスが減ります。
アプリをいくつ立ち上げても不安がなくなるというのは想像以上に気持ちがいいものです。
しかし同時に「ゲーム配信だけならこんなにいらなかったかな」と思う場面も何度かありました。
贅沢すぎる余裕というやつです。
笑ってしまいましたけどね。
32GB環境でも平気だった一方、Adobeのソフトを同時に走らせたときは少し厄介でした。
配信を続けながらサムネイルを編集しようとしたときに、エフェクトを入れた瞬間わずかに動作が遅れるのです。
この数秒の遅れが思った以上に集中を削ぎ、ストレスになりました。
その時点で「やっぱり64GBにしておけば…」と自分に問いかけた瞬間もあります。
やれやれ、です。
そして未来を考えると、今の32GBで十分に見えても、いずれ物足りなくなる可能性は高いです。
最新ゲームエンジンの進化や映像表現の強化が進むと、当然メモリの消費も増える。
私もUnreal Engine 5をいじったときに、シーンによって一気に使用量が跳ね上がる瞬間を体感しました。
そのときはゲームが止まることはありませんでしたが、これが数年先の日常になったら…と考えると、何とも言えない気持ちになります。
最終的には、自分の環境とやりたいことから判断すべきです。
Valorantを配信するだけなら迷わず32GBで問題なし。
けれど動画編集やAIを絡めた作業も視野に入れる人なら64GBが役立つ。
それでも大多数の人にとっては最初は32GBで十分で、必要になったときに増設する流れが一番自然だと思います。
無理なくコストと快適さを両立できる道だからです。
つまり、迷ったらまず32GB。
この手順が結局のところ一番現実的で、長い目で見ても納得できる答えになるのです。
ゲーミングPC おすすめモデル4選
パソコンショップSEVEN ZEFT Z54MH


| 【ZEFT Z54MH スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265KF 20コア/20スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.90GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070Ti (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S200 TG ARGB Plus ホワイト |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II White |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R65L


| 【ZEFT R65L スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen9 9950X3D 16コア/32スレッド 5.70GHz(ブースト)/4.30GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070Ti (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | CoolerMaster Silencio S600 |
| CPUクーラー | 空冷 サイズ製 空冷CPUクーラー SCYTHE() MUGEN6 BLACK EDITION |
| マザーボード | AMD B850 チップセット GIGABYTE製 B850 AORUS ELITE WIFI7 |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (CWT製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60SD


| 【ZEFT R60SD スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen9 9950X 16コア/32スレッド 5.70GHz(ブースト)/4.30GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060Ti 16GB (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S100 TG |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | AMD B850 チップセット MSI製 PRO B850M-A WIFI |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60GR


| 【ZEFT R60GR スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen9 9900X 12コア/24スレッド 5.60GHz(ブースト)/4.40GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060Ti 16GB (VRAM:16GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Antec P20C ブラック |
| CPUクーラー | 空冷 サイズ製 空冷CPUクーラー SCYTHE() MUGEN6 BLACK EDITION |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60BW


| 【ZEFT R60BW スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen9 9950X 16コア/32スレッド 5.70GHz(ブースト)/4.30GHz(ベース) |
| グラフィックボード | Radeon RX 7800XT (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | LianLi O11D EVO RGB Black 特別仕様 |
| CPUクーラー | 水冷 360mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 360 Core II Black |
| マザーボード | AMD B650 チップセット ASRock製 B650M Pro X3D WiFi |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (CWT製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
SSDはGen4とGen5 どちらを選べば長く使えるか
体感的にストレスを感じる場面はまずなく、コストパフォーマンスを考えればとても現実的な選択肢だと胸を張って言えます。
ただし、数年先まで同じ環境でやっていくことを視野に入れるなら、今のうちからGen5を導入する意義も確かにある。
つまり、目の前の快適さを大切にするのか、それとも未来への準備を優先するのか。
選択の軸はこの一点に尽きるのです。
私自身、普段Gen4を使っていてゲーム起動やマップ読み込みでイライラした記憶はほぼなく、むしろロードが早すぎて「ちょっと休憩させてくれよ」と思うぐらい。
ロード画面を言い訳にしてスマホをつつく余地すらない。
そういう意味では、もはや快適さが当たり前になってしまっていると感じます。
試しに配信準備のときも何度も立ち上げていますが、遅れたことは一度もありません。
Gen5を導入したときは、数値的な性能の高さに「おお、すごい!」と一瞬感動したものの、実際に使ってみると「あれ、体感は思ったより普通だな」と肩透かしを食らった気もしました。
もちろん数値上の性能は圧倒的で、見比べれば差は歴然です。
でも生活の中で毎日強烈にその差を実感できるかといえば、正直言ってそうでもありません。
それでもGen5に大きな意味が出てくるのは、単なるゲーム用途を超えて、動画編集や4K・8K配信、大容量データ処理といったヘビーな作業を行う場面なんです。
実際、数十ギガの動画ファイルを扱うときに「この速さ、助かる」と感じる瞬間が確かにあります。
14,000MB/s級の速度が刺さる場面は、一部のユーザーにとっては未来を買っている感覚を与えてくれる。
結局のところ、そこまでやるかどうかなんですよね。
ただし、甘く見てはいけないポイントがあります。
それは発熱です。
これは厄介でした。
初めてGen5を組んだとき、正直「ヒートシンク付いているし大丈夫でしょ」と油断していたんです。
しかし実際はあっという間にサーマルスロットリングが起きて、パフォーマンスが落ち込み「いや、これは想定外だな」と頭を抱える羽目になりました。
触っただけで思わず「熱っ!」と声が出るくらいの温度。
そこからは冷却対策に本気で取り組むことになり、環境作りの重要性を痛感しました。
ここを甘く見ると後悔します。
コストについても触れておきたいのですが、これは非常に現実的な壁です。
Gen5はまだ明らかに高価です。
Gen4と比較すると1TBあたりの価格で結構な差がある。
お財布事情を考えればGen4は魅力が大きい。
私は最終的に、メインドライブを2TBのGen4にして、サブ的にGen5を導入するやり方に落ち着きました。
実用に支障のない環境を維持しつつ、新しい技術にも触れられる。
これなら現実と未来のバランスを両立できます。
ゲーム用途を前提にしたとき「Gen4で十分じゃない?」という意見が多数派なのはよくわかります。
ただ私個人の感覚としては、それが今だけなのか将来の長さなのかを意識することが大切だと思っています。
未来のゲームは容量もデータ処理ももっと重くなっていく可能性が高いです。
ならば、最初から長く使いたいと思う人にとってGen5を買って備えておくことも十分合理的な判断になるでしょう。
現実的なコストパフォーマンスを取るのならGen4。
一方で長期的な安心感や余裕を望むのならGen5。
ただ、それぞれが完全な正解というよりは、使い方によって立場が変わるトレードオフの関係だと私は考えています。
まとめると、今の環境でValorantのような軽めのゲームがメインなら、迷う必要はなくGen4を選ぶのが間違いのない判断だと思います。
一方で、将来映像編集を本格的にやるかもしれないとか、重量級ゲームに備えたいといった考えが少しでもよぎるなら、Gen5に先行投資する選択肢もありなんです。
結局は未来の自分に期待する使い方を基準に決めるのがベスト。
パソコンのパーツ選びって、単に合理性の積み重ねだけじゃなく、自分のライフスタイルや「こうありたい」という気持ちが自然と反映されるものだと感じています。
最終的に私は、今の快適さと数年後の安心感の間で揺れながらも、メインの軸をGen4に据えることにしました。
ただし、これは私自身の環境や価値観にフィットした答えに過ぎません。
他の人にとってはまったく異なる最適解があるはずです。
重要なのはどちらを選んでも大きな間違いではなく、用途や未来像にしっかり照らして、自分で納得のいく決断を下すことだと思います。
冷却の重要性。
費用の現実性。
それを踏まえたうえで決断できたなら、必ず後悔のない買い物になるはずだと私は確信しています。
ケースデザインと冷却性能 迷ったときはどちらを優先すべきか
PCケースを選ぶとき、私はやはり冷却性能を最優先にすべきだと強く感じています。
長時間の使用を重ねる中で、デザインだけで選んだ判断が思わぬ後悔につながることを、私は何度も痛感してきました。
しかし冷却が甘いと、単にパフォーマンスが落ちるだけではなく、PC全体の寿命までも縮めてしまう。
これが一番怖いんです。
私がまだ配信を始めて間もない頃、とにかく見た目だけでケースを選んでしまったことがありました。
強化ガラスのパネルに一目惚れして衝動買いしたのですが、夏場になるとCPUの温度は90度近く。
配信中に急にクロックが落ち、映像がカクついた瞬間、視聴者のコメントが「ラグ大丈夫?」と一斉に流れてきたときは本当に冷や汗が止まりませんでした。
正直、あのときは画面から逃げ出したかった。
やっぱり性能を犠牲にしたデザイン選びは絶対にやってはいけないと、心に刻みました。
あの失敗は今でも鮮明に記憶に残っています。
最近の市場を眺めると、デザインと冷却を両立したモデルも増えてきています。
前面がメッシュ仕様で風の通りが良く、しかも側面には強化ガラスを採用しているケース。
なかには木目調のパネルで高級感を打ち出したケースもあって、バリエーションは確かに広がってきました。
そこで私は迷いません。
必ず冷却性能を優先すべきだと思うのです。
後から改善しようと思っても、根本的には解決が難しい要素ですから。
特に配信者にとって冷却軽視は致命的です。
競技的なシビアさが問われるタイトルでは、ほんのわずかな遅延も許されません。
つまり、冷却対策は結果的に勝率にも、配信者としての信頼にも直結するわけです。
冷却を妥協することは最初から自らハンデを背負っているようなもの。
そんな覚悟でプレイする気にはなれません。
もちろん冷却の手段が水冷だけに限られるわけではありません。
大型の空冷クーラーがきちんと収まるケースを選べば、それだけで安定感は大きく変わってきます。
扱いやすさやコストを意識するなら空冷、静音性を徹底したいなら水冷。
ただし許されないのは「デザインに引っ張られて冷却を軽く見る選択」。
これは絶対に避けるべきなんです。
真夏の炎天下に窓を閉め切った車の中にPCを置いているようなものです。
想像しただけで恐ろしい。
機材をそんな辛い状況に追いやる必要なんてないんです。
ファンの回転数は安定し、以前のように甲高いノイズがマイクに乗らなくなった。
そのおかげで余計な雑音を気にせず話せるようになり、配信者としての私自身がリラックスできました。
すると視聴者からも「音がクリアになった」というフィードバックがあって、自分の選択が正しかったと胸を張ることができたのです。
配信で背景にPC本体が映ることもあるし、スタイリッシュなケースなら雰囲気を大きく変えてくれます。
実際に私も格好の良さに惹かれたことはたびたびあります。
けれど長時間の稼働を考えれば、本当にかっこいいのは静かに安定して動いている姿。
多少地味でも冷却に優れたケースの方が、時間が経つにつれて「頼れる相棒」に見えてくるのです。
これは本当に感じることです。
だからこそ、PCケースを選ぶときには、まず冷却性能を最優先に置く。
そのうえで余裕があればデザインを楽しむ。
この順番さえ守れば、あとから「あのとき失敗した」と残念な思いをすることはほぼありません。
見た目なら後から装飾で多少整えられます。
私自身の苦い経験が、その事実を強く教えてくれました。
冷却重視。
これこそが、私が最終的に行き着いたシンプルで誤解のない指針です。
結局「冷却ありき、その次にデザイン」。
何も難しいことではない、ただそれを外さないだけ。
それでも結果は大きく変わる。
この方針に従う限り、後悔しない自信があります。
人気PCゲームタイトル一覧
| ゲームタイトル | 発売日 | 推奨スペック | 公式 URL |
Steam URL |
|---|---|---|---|---|
| Street Fighter 6 / ストリートファイター6 | 2023/06/02 | プロセッサー: Core i7 8700 / Ryzen 5 3600
グラフィック: RTX2070 / Radeon RX 5700XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| Monster Hunter Wilds
/ モンスターハンターワイルズ |
2025/02/28 | プロセッサー:Core i5-11600K / Ryzen 5 3600X
グラフィック: GeForce RTX 2070/ RTX 4060 / Radeon RX 6700XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| Apex Legends
/ エーペックスレジェンズ |
2020/11/05 | プロセッサー: Ryzen 5 / Core i5
グラフィック: Radeon R9 290/ GeForce GTX 970 メモリー: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| ロマンシング サガ2
リベンジオブザセブン |
2024/10/25 | プロセッサー: Core i5-6400 / Ryzen 5 1400
グラフィック:GeForce GTX 1060 / Radeon RX 570 メモリ: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| 黒神話:悟空 | 2024/08/20 | プロセッサー: Core i7-9700 / Ryzen 5 5500
グラフィック: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700 XT / Arc A750 |
公式 | steam |
| メタファー:リファンタジオ | 2024/10/11 | プロセッサー: Core i5-7600 / Ryzen 5 2600
グラフィック:GeForce GTX 970 / Radeon RX 480 / Arc A380 メモリ: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| Call of Duty: Black Ops 6 | 2024/10/25 | プロセッサー:Core i7-6700K / Ryzen 5 1600X
グラフィック: GeForce RTX 3060 / GTX 1080Ti / Radeon RX 6600XT メモリー: 12 GB RAM |
公式 | steam |
| ドラゴンボール Sparking! ZERO | 2024/10/11 | プロセッサー: Core i7-9700K / Ryzen 5 3600
グラフィック:GeForce RTX 2060 / Radeon RX Vega 64 メモリ: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE | 2024/06/21 | プロセッサー: Core i7-8700K / Ryzen 5 3600X
グラフィック: GeForce GTX 1070 / RADEON RX VEGA 56 メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| ファイナルファンタジーXIV
黄金のレガシー |
2024/07/02 | プロセッサー: Core i7-9700
グラフィック: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| Cities: Skylines II | 2023/10/25 | プロセッサー:Core i5-12600K / Ryzen 7 5800X
グラフィック: GeForce RTX 3080 | RadeonRX 6800 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| ドラゴンズドグマ 2 | 2024/03/21 | プロセッサー: Core i7-10700 / Ryzen 5 3600X
グラフィック GeForce RTX 2080 / Radeon RX 6700 メモリー: 16 GB |
公式 | steam |
| サイバーパンク2077:仮初めの自由 | 2023/09/26 | プロセッサー: Core i7-12700 / Ryzen 7 7800X3D
グラフィック: GeForce RTX 2060 SUPER / Radeon RX 5700 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| ホグワーツ・レガシー | 2023/02/11 | プロセッサー: Core i7-8700 / Ryzen 5 3600
グラフィック: GeForce 1080 Ti / Radeon RX 5700 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| TEKKEN 8 / 鉄拳8 | 2024/01/26 | プロセッサー: Core i7-7700K / Ryzen 5 2600
グラフィック: GeForce RTX 2070/ Radeon RX 5700 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| Palworld / パルワールド | 2024/01/19 | プロセッサー: Core i9-9900K
グラフィック: GeForce RTX 2070 メモリー: 32 GB RAM |
公式 | steam |
| オーバーウォッチ 2 | 2023/08/11 | プロセッサー:Core i7 / Ryzen 5
グラフィック: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 6400 メモリー: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| Monster Hunter RISE: Sunbreak
/ モンスターハンターライズ:サンブレイク |
2022/01/13 | プロセッサー:Core i5-4460 / AMD FX-8300
グラフィック: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 570 メモリー: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| BIOHAZARD RE:4 | 2023/03/24 | プロセッサー: Ryzen 5 3600 / Core i7 8700
グラフィック: Radeon RX 5700 / GeForce GTX 1070 メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| デッドバイデイライト | 2016/06/15 | プロセッサー: Core i3 / AMD FX-8300
グラフィック: 4GB VRAM以上 メモリー: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| Forza Horizon 5 | 2021/11/09 | プロセッサー: Core i5-8400 / Ryzen 5 1500X
グラフィック: GTX 1070 / Radeon RX 590 メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |





